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Soluzione completa Final Fantasy XIIScritta e versione scaricabile


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17 risposte a questa discussione

#1 Guest_Soxar _*

Guest_Soxar _*
  • Ospiti

Inviato 15 October 2008 - 20:23

La guida strategica definitiva al miglior GdR mai creato!



Versione Scaricabile
(Si apre con Adobe Reader)

FORTEZZA DI NALBINA
La prima sezione è più che altro un tutorial che vi insegna come muovervi e a combattere. Seguite le istruzioni
di Basch e parlate con lui usando X.
Aprite il cancello, ancora con X, e dovrete
affrontare il primo scontro. Premete
di nuovo X per entrare nel menu
battaglia, quindi selezionate “Attack”
e lasciate il resto a Reks. Compare
uno pseudo-boss, ma non dovete fare
altro che selezionare “Attack”: Basch
vi curerà e, molto probabilmente,
penserà lui ad eliminare il nemico.
proseguite verso nord, abbattendo
altri nemici, e salvate il gioco una
volta raggiunto il cristallo blu. Alla fine
potrete gustarvi uno splendido ma
lungo filmato.
CASCATA DI
GARAMS YTHE
Controllerete adesso il protagonista
del gioco, Vaan. Dovete sconfiggere
tre topi per continuare la storia. Colpiteli
premendo più volte X e selezionando
quindi “Attack”: sarà Vaan a
fare il resto. Procedete quindi verso
sud-est e poi verso nord-est, sino al
Lido. Si trova sulla mappa quando
premete SELECT.
CACIA
IL LUPO DELLA STEPPA
Cliente Gatsly, seduto
presso l’ingresso del
pub Sandsea
Nemico Thextera
Locazione Dalmasca Westersand,
Galtea, a sud-ovest
Livello 6
HP 380
Debole contro Vento
Lasciare/rubare Pozione, Sassolino,
Pelle di Lupo
Guadagno LP 2
Punti Clan 300
Ricompense 500 gil, Protezione
Testa, Pietra Teleport
Dovreste ormai trovarvi al livello 6.
Combattete in squadra e non con il
solo Vaan. A sud-ovest della prima
sezione di Westersand troverete il
lupo gigante. Accertatevi che i vostri
amici curino i personaggi più forti e
abbatterete facilmente l’animale.
CACIA IL FIORE NEL DESERTO
DI DALMASCA
Cliente Dantro, seduto su una
cassa nell’avamposto
di Eastersand
Nemico Cactoid in fiore
Locazione Dalmasca Eastersand, al
centro del labirinto di
Yardang, all’esterno
dell’Avamposto di
Eastersand
Livello 4
HP 755
Debole vento
contro
Lasciare Frutto del cactus,
/rubare Pietra di Terra, Pozione
GuadagnoLP 2
Punti Clan 300
Ricompense 500 gil, Pozione X10
Ucciso il Thextera, la caccia sarà
subito disponibile. Bisogna ancora
agire in gruppo, soprattutto perché
LA CIT À REA LE
DI RA BANASTRE
Tomaj vi parla di una missione di
caccia: esaminate la corrispondente
guida per saperne di più su questi
compiti. In questo caso si tratta di un
incarico fondamentale per procedere
con la storia principale. Selezionate il
Braccialetto di Orrachea che Tomaj vi
consegna e lasciate Rabanastre dal
cancello a est. Fate prima un giro nei
negozi e parlate con gli abitanti per
avere un quadro generale della città.
DA LMASCA
EASTERSAND Eliminate lupi e
cactoidi: sul bordo
di una sporgenza vedrete il Rogue
Tomato. Affrontatelo: quando lo
avrete privato di metà dell’energia
lo vedrete scappare a gambe levate.
Potete frattanto rubare qualcosa
dai cactoidi addormentati senza
svegliarli. Lo ritroverete quindi vicino
a un grande dinosauro che va evitato,
perché in questo momento non
disponete della forza necessaria a
eliminarlo.
CACIA ESEN ZIA LE
RED & ROTTEN NEL DESERTO
Cliente Tomaj
Nemico Rogue Tomato
Locazione Dalmasca Eastersand
Livello 2
HP 134
Debole contro Acqua
Lasciare/rubare Pietra del Fuoco,
Sassolino, Pozione
GuadagnoLP 3
Punti Clan 180
Ricompense 300 gil, Pozione X2,
Pietra Teleport
La seconda parte della caccia a
Tomato è facile: fate attenzione al suo
respiro fiammeggiante e accertatevi
di avere le licenze Libra e Cure, dopo
aver acquistato la magia Cure in città.
Dopo lo scontro, ritornate al Sandsea
per la ricompensa.
RITORNO A
RA BANASTRE
Potete adesso esplorare l’intera città.
Unitevi al clan nella Clan Hall a nord
di Rabanastre. Parlate col Moogle
di nome Montblanc, seduto sulla
balconata in cima alle scale. Fatto
questo, visitate i mercanti nel Bazar
di Muthru.
il nemico, dopo una prima parte
di combattimento facile, userà
probabilmente l’attacco dei 1000
aghi, che toglie 1000 HP a uno dei
vostri personaggi e perciò lo elimina.
Riportateli in vita quando necessario
e continuate a colpire il Cactoid.
Cercate di accecare la creatura e
accertatevi che i componenti della
squadra lo stiano prendendo di mira,
altrimenti fugge. Se siete al livello 10
oppure più forti, sarà una passeggiata.
DA L VEC HIO DA LAN
NE LLA CIT À BASA
Entrate nella città bassa da una delle
uscite della città principale. Andate
da Dalan e parlate con lui. Vi dirà di
avere bisogno di una pietra magica,
che si trova a sud della piana di Giza.
Accertatevi di prendere una mappa
dell’area da Moogle nella piazza
centrale prima di muovervi.
side quest
NON APRITE TUTTE LE CASSE!
Per avere una delle migliori armi del
gioco, la Lancia Zodiaco, bisogna
paradossalmente tralasciare alcune
delle casse del tesoro. Non sembrano
diverse le une delle altre e vi
indichiamo pertanto le loro locazioni.
Quando vi trovate in questi punti NON
dovete aprire alcuna cassa.
1. All’esterno della casa di Dalan, nella
città bassa.
2. Prima di entrare nel Goddess Tear,
una volta sgattaiolati dentro il
Palazzo, all’interno della cantina.
3. Dopo essere stati catturati, nella
stanza delle confische da dove
avete preso l’equipaggiamento.
4. Giunti alla Phon Coast, in una
sezione avanzata del gioco non
aprite nessuna delle sedici casse
qui presenti.
PIANA DI GI ZA
Andate a sud, sconfiggete i nemici e
accertatevi di essere al livello 5 o 6.
Nel villaggio parlate con la ragazza
dietro la grande tenda e Penelo
si unirà alla vostra squadra.
Comprate un Ornamento,
col quale potrete usare
permanentemente la
Libra Gem, che uno
dei componenti del
gruppo dovrebbe
sempre avere.
Parlate adesso
col bambino
e scoprirete
che lo Jinn è
all’interno del Crystal
Glade. Salvate nella
parte sud del villaggio
e uscite nei pressi.
Andate a sud senza
affrontare i licantropi.
Raggiunta l’uscita ad
est, salvate e parlate
con Jinn. Portate
adesso la pietra su tre
delle rocce incandescenti,
segnate sulla mappa
con un grosso punto
esclamativo. Quando
sarà completamente
carica verrete riportati al
villaggio; uscite a nord e
ritornate a Rabanastre.
CIT À BASA
Una volta di nuovo qui, portate la
roccia a Dalan e recatevi al punto
segnato sulla mappa verso nord, il
famigerato magazzino numero 5.
CASCATA DI
GARAMS YTHE
Salvate all’ingresso, dirigetevi
verso sinistra e uscite a nord. Topi e
pipistrelli vi daranno del filo da torcere,
mentre i pesci non vi attaccheranno
se non lo fate voi per primi. Se siete
al livello 7, ve la caverete senza troppi
problemi.
PALAZZO REA LE
DI RA BANASTRE ,
CANTINE Risalite le scale in fondo, superate
il pesce e sarete nel Palazzo. Aprite
l’urna verde per prendere la mappa
dell’area e salvate il gioco in un nuovo
slot. Uscite dalla prima stanza e
recatevi in fondo al corridoio; dopo il
filmato, proseguite sino ad arrivare
alle guardie, rigiratevi e parlate con la
strana creatura.
Premete ora QUADRATO per
richiamare una guardia e recatevi a
lato delle scale, quindi salite.
EVITARE LE GUARDIE
Usate il Marchio del Leone una volta
richiamate le guardie con QUADRATO
al punto 1, quindi seguite la freccia
sulla mappa, che porta all’altro
Marchio, quello del Falco. Ritornate
al punto 2, richiamate le guardie e
andate verso destra e infine a nord
al punto 3. Giunti al punto 4 della
mappa, troverete la “luce tenue”.
h
2
1
3
4
EVITARE LE GUARDIE
GUARDIA
MARCHIO DEL LEONE
MARCHIO DEL FALCO
2
PASAGIO SEGRETO
Azionate l’interruttore in fondo al
corridoio a sinistra e avvicinatevi
al muro sospetto sulla destra, per
aprirlo. Dopo il filmato risalite le scale:
non potete andare altrove.
CANA LE DI
GARAMS YTHE
Fran e Balthier si uniscono al gruppo.
Regolate i Gambit per assegnare
a Balthier come azione principale
la cura, e come azione secondaria
l’attacco al bersaglio del leader.
Fran dovrà invece solo occuparsi di
quest’ultimo, rendendo le catene
più semplici. Avanzate nel canale
affrontando topi e pipistrelli.
Nella seconda parte incontrerete i
più potenti Gigantoad. Fate partire
l’attacco con due personaggi del
gruppo, quindi colpite voi stessi.
Salvate il gioco e affrontate quattro
soldati. Uccideteli prima possibile per
prendere le pozioni, e salvate ancora
prima di avvicinare Amelia.
NOTA BENE
LANCIA DELLO ZODIACO
Non aprite alcuna cassa nella cantina
e più avanti potrete ottenere questa
potente arma.
BOS
I QUATRO FLAN
Livello raccomandato: 5-6
Livello 4
HP 360-420
Debole contro: Vento
Furto Caramella, Pozione
Bisogna sconfiggere quattro grandi
masse vischiose. Non fanno molto
male, ma vi accecano e questo
significa che i vostri attacchi
andranno a vuoto. Potete curarla
con il Collirio. Risparmiate i drop per
Vaan e il resto della squadra, senza
sprecarli con Amelia, e sconfiggerete
velocemente i nemici.
CANA LE DI
GARAMS YTHE
Tra i molti nuovi nemici vi sono qui
Ghost e Garchimaceras, ma non
avrete eccessivi problemi. Ripulita
l’area, uscite e salvate presso il
portone.
BOS
FIREMANE Livello raccomandato: 7-8
Livello 4
HP 360-420
Debole contro Vento
Assorbe Fuoco
Furto Pozione, Phoenix
Down, Grimoire
Togail
Non preoccupatevi se non avete
magie d’acqua e continuate a colpire
il cavallo. Accertatevi che i Gambit
siano selezionati per l’attacco, e usate
magie e pozioni. Il cavallo esegue
ogni tanto un superattacco chiamato
“Bushfire” che avvelena alcuni
personaggi. Usate in fretta gli antidoti
e proseguite a combattere, curando i
vostri alleati quando necessario.
DUNGEON DI NA LBINA
Salvate il gioco in un nuovo slot e
parlate con i prigionieri, quindi uscite.
STAN ZA DE LLE
CONFISC HE E
SOTERANEO Prese le vostre armi, non aprite
alcuna cassa o non potrete avere più
avanti quella più forte. Ripulite l’area
dei soldati per avere una “chain”
maggiore di dieci. Uscite dall’ingresso
centrale.
BOS
DAGU ZA, GA LEEDO E
GWITC H
Nemico Daguza, Galeedo,
Gwitch
HP 232/142/158
Deboli contro Fuoco/fuoco/fuoco
Furto 200 gil/ Pozione/ 5 gil
NOTA BENE
LANCIA DELLO ZODIACO
Come ricordato non aprite nessuna
cassa nella stanza delle confische,
o vedrete svanire la Lancia dello
Zodiaco.
PASAGIO DI
BAR HEIM
Un barbuto Basch si unirà al
vostro gruppo come ospite. Usate
l’interruttore al centro per salire,
quindi scendete le scale, parlate con
il mercante e prendete il fuso. Fate
anche scorta di armi e protezioni.
Salvate il gioco e usate ancora il
fusibile sull’interruttore, quindi
scendete e azionate la leva presso il
mercante, che aprirà il cancello.
Per prima cosa ignorate i nemici,
eccetto i Mimic piccoli e quelli in
gruppo. Uccidete subito i Mimic
grandi per non diminuire troppo la
barra dell’energia elettrica, quindi
eliminate i Flan. Dirigetevi al perno
10 11
indicato sulla mappa a ovest, varcate
la porta a sud e guardate un altro
filmato.
Continuate ad attaccare i Mimic
per mantenere la barra in buone
condizioni. Guardatevi dai tesori di
quest’area, che si trasformano quasi
sempre in Mimic.
In una delle casse potreste trovare
un bastone di quercia, ma la loro
disposizione è casuale. Quest’arma
va maneggiata a due mani, ma
garantisce un alto Evade. Affidatela
a Vaan non appena avrete i punti
sufficienti per la licenza.
Uscite dalla discesa e salvate il gioco.
DA LMASCA
EaSTERSAND
I nemici successivi sono facili. Usate
la mappa per ritornare a Rabanastre,
oppure esplorate Eastersand per
costruire i personaggi.
BOS
MIMIC QUEN
Livello raccomandato: 10
Livello 10
HP 4073
Debole contro Ghiaccio
Rubare Ruggine, Pietra
della Tempesta,
Bouquet di Rose
RA BANASTRE
Recatevi da Migelo per iniziare una
nuova parte della storia,
quindi
alla Città
Bassa, dove
troverete
Dalan.
Nell’area a
ovest della Città
Bassa (indicata
da Dalan sulla
mappa) parlate
col tipo
seduto sul
contenitore
di legno.
Dopo la storia,
ritornate al pub
nell’area orientale
di Rabanastre.
Salite le scale
e riunitevi agli
amici. Lasciate
Rabanastre
da ovest per
raggiungete a nord
l’aerostazione, dove
vi attendono i vostri
compagni. Balthier
si trova in fondo a
sinistra.
Prima di recarvi a alla
città volante, potete
affrontare alcune
missioni secondarie.
CACIA CACCIA NEL CANALE
Livello raccomandato: 10
Cliente Milha si trova
presso una casa a
nord della Città Bassa
Nemico Fantasma
Locazione La prima parte del
canale di Garamsythe
Livello 8
HP 5146
Debole Fulmine, Vento
contro
Lasciare/ Gioiello di vetro,
rubare Pietra dell’oscurità,
Hi-Potion
Punti Immobile, Slow,
vulnerabili Disable
Guadagno LP 5
Punti clan 750
Ricompense 500 gil, Etere,
Sfide
Il nemico è nella prima parte del
canale all’interno del magazzino 5,
verso l’angolo a ovest. Camminando
al centro della stanza lo vedrete
comparire. Accecatelo e colpitelo,
ricorrendo se necessario ai Phoenix
Down. Se siete intorno al livello 10 e
avete una squadra completa, dovreste
essere in grado di uccidere senza
che il Doom sia fatale a qualcuno.
Nell’area successiva c’è un cristallo
di salvataggio, dopo le grandi porte.
Recatevi qui se la squadra è in
pessime condizioni, per ricevere le
cure del caso.
CACIA UN PICCOLO AMORE SULLE
GRANDI PIANURE
Livello raccomandato: 18+
Cliente Dania si trova nel
villaggio a sud della
piana di Giza, nella tana
della Chioccia
Nemico Chioccia
Locazione La prima parte del
canale di Garamsythe
Livello 8/9
HP 3067
Debole Terra
Contro
Assorbe Vento
Lasciare/ Pozione, Piuma
rubare Piccola, Piuma Grande
Punti Veleno, Silenzio,
vulnerabili Immobilizzo,
Rallentamento,
Disattivazione
Guadagno LP 1
Punti clan 500
Ricompense 500 gil, Etere, Sfida
Dopo aver parlato con Dania, salvate
e uscite a est. Uccidete tutti e vedrete
apparire una Chioccia gialla. Potrete
essere costretti a uscire e rientrare.
Seguite l’uccello e attaccatelo,
provocando l’ira della madre. Seguite
i pollastrelli, accertandovi che la
squadra prenda tutta di mira lo
12 13
MINIERE DI LHUSU
Andate verso ovest, sperando di
trovare all’interno di una cassa un
Arco Killer, ottimo per Fran. Fate
attenzione ai segni rossi sul terreno,
sono trappole capaci di fare molto
male a voi e alla vostra squadra.
Non perdete tempo con la cassa
nella quarta area, lungo il percorso a
destra. Probabilmente si tratta solo
di un Nodo di Ruggine, e la trappola
ridurrà al silenzio l’intera squadra.
Attraversate le miniere usando la
mappa: potrete uccidere zombi
a catena nella sezione Shunia
Twinspan. Se uccidete tutti i nemici
nella seconda sezione, comparirà un
nemico raro, l’Aerieel. Entrando nel
sito 2 inizierete un inutile scontro con
un boss.
BOS
BA’GAMNAN
HP: 3983
LIVELLO 12
DEBOLE CONTRO ACQUA
TIRA PIEDI
BWAGI
HP 1593
LIVELLO 11
DEBOLE CONTRO ACQUA
GIJUK
HP 1650
LIVELLO 11
DEBOLE CONTRO ACQUA
RINOK
HP 1745
LIVELLO 11
DEBOLE CONTRO ACQUA
Tenete premuto R2 e ritornate di
corsa all’inizio del livello. Questi
nemici sono difficili da battere;
ignorateli anche perché non ne
ricaverete punti per le licenze, né
la ricompensa di Montblanc, come
accade sconfiggendo altri boss come
il primo Demon Wall a Raithwall.
Correte e basta.
FATEVI SENTIRE !
Ritornati in città, avrete qualche
sospetto sulle voci che vogliono
Basch giustiziato. Premete il pulsante
QUADRATO per aumentare la vostra
Fama quando siete vicini a un gruppo
di persone. Urlate quando siete
davanti alle guide dotate di lavagnette,
ma non in faccia alle guardie, perché
otterrete l’effetto contrario. Dovreste
avvicinarvi al 100 per cento nei pressi
della seconda area.
UDIEN ZA CON IL
MARC HESE
Quando la vostra Fama è al 100 per
cento, potete potenziare le armi
oppure ritornare a Rabanastre per
alcune quest. Rafforzatevi e accettate
alcune missioni secondarie prima
di infilare l’uscita a nord, segnata
sulla mappa. Potete intraprendere
delle cacce, ma per fare qualcosa
di nuovo dovreste essere intorno al
livello 30...Successivamente parlate
con la guardia a sinistra e incontrate
il Marchese. Nel filmato successivo
vedrete il famoso Cid.
stesso nemico. Abbattuti i pollastrelli,
eliminate anche la mamma.
Se qualcuno del gruppo resta
pietrificato, usate la magia Stone (il
processo avviene dopo un conto alla
rovescia). L’uccello rallenta anche
qualche vostro personaggio, ma dalla
distanza dovrebbero restare tutti al
sicuro. Possiede anche parecchia HP,
ma avendo tra i Gambit principali
la cura, terminerete rapidamente lo
scontro.
side quest
KIJN THE VIERA
Livello Raccomandato: 18+
Ricompensa Spada di Platino
Disponibile Sconfitta la Mimic
Queen nel passaggio
di Barheim
Locazione Bazar di Muthru,
Rabanastre, seduta
sulla passerella a
sinistra presso le scale
Chi Un Viera con orecchie
da coniglio chiamato
Ktjn
Parlatele un paio di volte per iniziare
la quest. Comparirà intorno a
Rabanastre e potrete rispondere
a un’altra domanda dopo che sia
trascorsa la maggior parte della
storia. Sotto trovate le riposte da
selezionare.
DOMANDA
Non è meravigliosa, questa città?
Ho perduto la strada, ma ho
conosciuto alcuni dei suoi vicoli e
delle sue strade. La terra, però, non
riesco ad avvertirla... per un Viera è
un problema?
Risposta
Sì, dovresti vergognarti.
DOMANDA
Sapevo che non sarebbe filato tutto
liscio, ma...
Risposta
Dovevi pensarci.
DOMANDA
Vorrei essere come lei. Lo credi
possibile?
Risposta
Non accadrà mai.
DOMANDA
Forse dovrei diventare un guerriero
come mia sorella. Che ne pensi?
Risposta
Credo sia una buona idea.
Dopo la quarta domanda parlatele
ancora (un’altra sezione storia),
quindi recatevi nella Clan Hall e
discutete per avere la Spada di
Platino.
LA CIT À AEREA DI
BHUJER BA
Comprate le mappe da Moogle agli
incroci. Visitate i negozi per avere
nuovi equipaggiamenti, oggetti e
armi. Dirigetevi infine alle Lhusu
Mines per la successiva parte della
quest principale.
14 15
TA BELLA LICEN ZE
PROGRAMMATE IL VOSTRO PERCORSO
CON L’AIUTO DI QUESTA GUIDA
Dovrete comprare una licenza per qualsiasi abilità,
magia, arma o protezione o accessorio prima di
poterlo usare. Gli acquisti vanno fatti nei negozi
appropriati, pagando in punti LP. Abbiamo diviso la
tabella in vari colori a seconda del tipo di oggetto.
La tabella è la stessa per ciascun personaggio, che
però dovrà percorrerla in modo differente per trarne
il massimo.
KEY TAVOLA
MAGIA DEL TEMPO
MAGIA NERA
MAGIA ARCANA
MAGIA VERDE
MAGIA BIANCA
Lore
LORE CURATIVE
LORE DI COMBATTIMENTO
LORE MAGICHE
Abilità
abilità fisiche
abilità magiche
Accessori
Accessori
TecNICHE
TecNICHE
AUMENTO HP
AUMENTO HP
Slot Gambit
Quickening
ESPER
Ultima
Reflecta
Slowga, Hastega
MAGIA del
tempo 7
90 LP 110 LP
MAGIA ARC ANA 7
Graviga
Darkga
100 LP
MAGIA ARC ANA 6
Vanishga
Reverse
70 LP
MAGIA VERDE 7
Sleepga
Shellga
Protectga
105 LP
MAGIA ARC ANA 5
Death
Bubble
60 LP
Quickening
50 LP
Renew
MAGIA BI ANCA 8
105 LP
MAGIA VERDE 6
Bravery
Faith
50 LP
Holy
Esunaga
MAGIA BI ANCA 7
55 LP
Curaja
Dispelga
Arise
MAGIA BI ANCA 6
50 LP
Conto alla
rovescia, Stop
MAGIA del
tempo 6
45 LP
Float
Haste
MAGIA DEL
TEMPO 5
40 LP
MAGIA ARC ANA 4
Syphon
Vanish
Darkra
50 LP
MAGIA VERDE 5
Silencega
Blindga
45 LP
MAGIA VERDE 5
Oil
Toxify
40 LP
Curaga
Dispel
Cleanse
MAGIA BI ANCA 5
45 LP
MAGIA NERA 8
Scathe
120 LP
MAGIA NERA 7
Flare
Ardor
70 LP
Quickening
50 LP
Bleed
Balance
MAGIA DEL
TEMPO 4
35 LP
MAGIA NERA 6
Shock
Scourage
50 LP
MAGIA NERA 5
Firaga
Thundaga
Blizzarga
45 LP
MAGIA NERA 4
Bio
Aeroga
40 LP
MAGIA ARC ANA 3
Decoy
Drain
40 LP
Break
Warp
MAGIA DEL
TEMPO 4
30 LP
Disable
Reflect
MAGIA DEL
TEMPO 2
25 LP
MAGIA NERA 3
Fira
Thundara
Blizzara
35 LP
MAGIA ARC ANA 2
Confuse
Gravity
30 LP
MAGIA ARC ANA 1
Dark
Berserk
25 LP
Slow
Immobilize
MAGIA DEL
TEMPO 1
25 LP
MAGIA NERA 2
Water
Aero
25 LP
MAGIA VERDE 3
Silence
Sleep
35 LP
MAGIA VERD e 2
Poison
Shell
30 LP
MAGIA VERDE 1
Protect
Blind
25 LP
MAGIA NERA 1
Fire
Thunder
Blizzard
15 LP
Esuna
Regen
MAGIA BI ANCA 4
35 LP
Esuna
Regen
MAGIA BI ANCA 3
30 LP
Vox
Poisona
MAGIA BI ANCA 2
20 LP
Cure
Blindna
MAGIA BI ANCA 1
15 LP
16 17
Serenity
Aumenta la
magia se l’HP
è pieno
70 LP
Ether Lore 3
Ripristina più
HP
70 LP
Warmage
Guadagno in
MP dopo un
danno mistico
30 LP
Chaneling
Riduce il costo
MP del 10 per
cento
30 LP
Slot Gambit
Aggiunge uno
slot Gambit
supplementare
70 LP
Magick Lore
Aumenta il
potere mistico
70 LP
Chaneling
Riduce il costo
MP del 10 per
cento
50 LP
Ether Lore 2
Gli Eteri
ripristinano
più HP
35 LP
Quickening
50 LP
Magick Lore
Aumenta il
potere mistico
80 LP
Chaneling
Riduce il costo
HP del 10 per
cento
80 LP
Slot Gambit
Aggiunge uno
slot Gambit
supplementare
70 LP
Aumenta
il massimo
dell’HP di 150
HP+150
70 LP
Magick Lore
Aumenta il
potere mistico
120 LP
ZUFFA
Aumenta la
forza d’attacco
a mani nude
90 LP
Remedy Lore 3
I rimedi
rimuovono
Stop, Doom e
Disease
35 LP
Riduce
il tempo
d’azione del
10 per cento
VELOCITà
50 LP
Potion Lore 3
Le pozioni
ripristinano
più HP
70 LP
Aumenta il
danno di un
attacco fisico
Battle Lore
120 LP
Slot Gambit
Aggiunge uno
slot Gambit
supplementare
100 LP
Aumenta
il massimo
dell’HP di 200
HP+200
100 LP
Aumenta la
forza se l’HP è
al massimo
Focus
70 LP
I Phoenix Down
ripristinano
più HP
Phoenix Lore
90 LP
VELOCITà
Riduce
il tempo
dell’azione del
10 per cento
80 LP
Aumenta
il massimo
dell’HP di 500
HP+500
155 LP
Battle Lore
Aumenta la
forza di un
attacco fisico
80 LP
BLOCO SCUDO
Aumenta le
possibilità di
bloccare con
uno scudo
75 LP
Battle Lore
Aumenta la
forza di un
attacco fisico
55 LP
zodiark
125 LP
Magick Lore
Aumenta il
potere mistico
40 LP
Slot Gambit
Aggiunge uno
slot Gambit
supplementare
40 LP
Riduce
il tempo
dell’azione del
10 per cento
VELOCITà
30 LP
Aumenta la
durata degli
effetti di stato
INCANTESIMO
30 LP
Aumenta le
possibilità di
bloccare con
uno scudo
BLOCO SCUDO
45 LP
Remedy Lore 2
I rimedi
rimuovono
Petrify, Confuse
e Oil
30 LP
Ether Lore 1
L’etere
ripristina più
HP
20 LP
Slot Gambit
Aggiunge uno
slot Gambit
supplementare
20 LP
Aumenta l’HP
massima di 50
HP+50
25 LP
Slot Gambit
Aggiunge uno
slot Gambit
supplementare
15 LP
Spellbreaker
Aumenta il
potere mistico
se l’HP è in
condizioni
critiche 65 LP
Magick Lore
Aumenta il
potere mistico
25 LP
Slot Gambit
Aggiunge uno
slot Gambit
supplementare
30 LP
Potion Lore 1
Le pozioni
ripristinano
più HP
20 LP
Headsman
Guadagno in
MP sconfitto
un nemico
30 LP
Slot Gambit
Aggiunge uno
slot Gambit
supplementare
30 LP
Aumenta il
danno di un
attacco fisico
Battle Lore
25 LP
Slot Gambit
Aggiunge uno
slot Gambit
supplementare
25 LP
Le pozioni
ripristinano
più HP
Potion Lore 2
35 LP
I Phoenix Down
ripristinano
più HP
Phoenix Lore
30 LP
I rimedi
rimuovono
Sleep, Sap,
Immobilize e
Disable
Remedy Lore 1
30 LP
Aumenta le
possibilità di
bloccare con
uno scudo
BLOCO SCUDO
25 LP
Slot Gambit
Aggiunge uno
slot Gambit
supplementare
45 LP
Guadagno in
MP dopo un
danno
MARTIRIO
30 LP
Aumenta la
forza se l’HP
è su valori
critici
Adrenalina
65 LP
Aumenta
il danno di
attacco fisico
Battle Lore
40 LP
Guadagno in
MP dopo un
danno
30 LP
Inquisitore
30 LP
I Phoenix
Down
ripristinano
più HP
Phoenix Lore
50 LP
Aumenta la
difesa se l’HP
è su valori
critici
ULTIMA DIFESA
70 LP
Aumenta
il massimo
dell’HP di 100
HP+100
50 LP
Quickening
50 LP
18 19
Anello del Saggio
100 LP
Semihaza
50 LP
Stivali di Gillie
Stivali
di Quasimodo
Accessori 11
45 LP
Accessori 14
Bascula, Stola
ricamata, Cintura
Corneo
70 LP
Quickening
50 LP
Accessori 18
Braccialetto in
diamante
Sandali di Ermes
50 LP
Accessori 20
Nihopalona
Cat-ear Hood
Quickening
50 LP
Stivali militari
Cintura Nera
Braccialetto Dorato
Accessori 8
45 LP
Accessori 12
Anello di Rubino
Lucciola
Polene d’acciaio
60 LP
Accessori 15
Braccialetto del
Potere
Anello d’Opale
Cintura Bubble
70 LP
Accessori 16
Anello di Renewal
Monile Indigo
70 LP
Famfrit
Sfide
Accessori 4
35 LP
Amuleto di Angle
Guanti Blazer
Accessori 7
40 LP
Accessori 10
Cintura di Nishijin
Risvolti del ladro
40 LP
Accessori 13
Tiara
Cintura di corda
Scarpe alate
60 LP
Accessori 17
Collier di tartaruga
Anello d’Agata
80 LP
Ornamento
Collare d’acciaio
Accessori 2
15 LP
Collare di pelle
Bouquet di rose
Accessori 5
35 LP
Guanti Mistici
Accessori 9
30 LP
Quickening
50 LP
Amuleto di
Orrachea
Accessori 1
5 LP
Protezione braccio
Anello di Tornalina
Accessori 3
25 LP
Braccialetto
d’Ambra
Cintura
Accessori 6
35 LP
Accessori 19 NASTRO
Nastro
150 LP
120 LP
90 LP
FURTO
Furto da un
nemico
15 LP
Libra
Rivela
informazioni
sull’obiettivo
15 LP
Belias
10 LP
PRONTO
SOCORSO
Ripristino HP
20 LP
RICARICA
Ripristina l’MP
dell’utente. Se
fallisce, l’MP è
ridotto a zero
30 LP
Horology
Danno basato sul
tempo, inflitto a
tutti i nemici
55 LP
SCONFINAMENTO
Cattura gli HP
di un nemico
potente
30 LP
Consuma HP di
un nemico
MANGIANIME
35 LP
Consuma HP
aumentando di 10
volte quella di un
alleato
Infuso
35 LP
Infligge un danno
di 1000 HP a un
nemico
1000 AGI
35 LP
Quekla in
50 LP
Danno basato
sui passi fatti dai
nemici
VIAGGIATORE
35 LP
Diminuisce la
resistenza mistica
di un nemico
FORBICI
35 LP
Provoca
confusione in un
nemico
FASCINO
30 LP
Diminuisce il
potere mistico di
un nemico
CONFUSIONE
30 LP
Diminuisce la
difesa di un
nemico
ESPOSIZIONE
35 LP
Un attacco a caso
di magia nera
contro un nemico
OMBRE NERE
40 LP
Consuma gli
HP dell’utente
ma risolleva un
alleato finito KO
RIVIVI
40 LP
Scaglia gil che
danneggiano tutti
i nemici vicini
LANCIO GIL
35 LP
Il danno aumenta
con i colpi
successivi
NUMEROLOGIA
40 LP
Infligge al nemico
gli effetti presenti
sul giocatore
SIGILLO
40 LP
Quickening
Scaglia un attacco,
disponibile solo da
ciechi
VIST A DE L NON
VEDE NTE
40 LP
Rende un nemico
vulnerabile a
un elemento
aggiuntivo
Achilles
40 LP
Diminuisce la forza
di un nemico
APPASSIMENTO
Quickening
50 LP
Consuma HP
riducendo quelli di
un nemico a 0
SPACCAOSA
30 LP
Danno dalla
distanza con armi
da scontro
TELECINESI
50 LP
35 LP
80 LP
20 21
Whal e Whisker
Whale Whisker
125 LP
Yagyu
Darkblade
Yag yu
Darkbla de
80 LP
Danjuuro
Danjuuro
110 LP
Quickening
50 LP
Pistole 6
Fomalhault
150 LP
Balestre 4
Gastrophetes
75 LP
5 Sweet
8-fluted Pole
Aste 5
45 LP
Pugnali 5
Platinum
Dagger
Zwill Crossblade
40 LP
Pugnali 4
Avenger
Orichalum
Dirk
35 LP
Bombe
a man o 3
Volcano
45 LP
Pistole 5
Antares
Arturcus
80 LP
Spa de Ninja 2
Koga Blade
Orochi
Iga Blade
45 LP
Zephyr Pole
Ivory Pole
Aste 4
35 LP
Balestre 2
Paramina
Crossbow
Recurve
Crossbow
30 LP
Quickening
50 LP
Bombe
a man o 2
Tumulus
Caldera
30 LP
Balestre 3
Hunting Crossbow
Penetrator
Crossbow
35 LP
Iron Pole
Gokuu Pole
Six-fluted Pole
Aste 3
30 LP
Spa de Ninja 1
Ashura
Kagenui
Sakua-saezuri
40 LP
Mateus
25 LP
Pistole 4
Aldebaran
Spica
60 LP
Pistole 3
Betelgeuse
Ras Algethi
50 LP
Battle
Bamboo
Musk Stick
Aste 2
25 LP
Balestre 1
Paramina
Bowgun
Crossbow
25 LP
Pugnali 3
Main Gouche
Gladius
30 LP
Bombe a
man o 1
Hornito
Fumarole
25 LP
Oaken Pole
Cypress Pole
ASTE 1
15 LP
Pugnali 2
Assassin’s
Dagger
20 LP
Pistole 2
Vega
Sirius
40 LP
Pistole 1
Altair
Capella
40 LP
Pugnali 1
Dagger
Mage Masher
15 LP
Zalhera
25 LP
SCETTRI 1
Healing Rod
Gala Rod
25 LP
BASTONI 1
Oak Staff
Wizard’s Staff
Cherry Staff
15 LP
Quickening
50 LP
MAZZE 4
Doom Mace
Zeus Mace
25 LP
BASTONI 3
Golden Staff
Judicer’s Staff
30 LP
BASTONI 2
Flame Staff
Storm Staff
Glacial Staff
25 LP
Rod of Faith
Rod of Faith
120 LP
MAZZE 5
Doom Mace
Zeus Mace
50 LP
SCETTRI 3
Power Rod
Empyrean
30 LP
MAZZE 3
Thorned Mace
Chaos Mace
25 LP
MAZZE 2
Bhuj
Miter
20 LP
Caliper
Euclid’s
Sextant
Measures 3
50 LP
SCETTRI 4
Holy Rod
35 LP
BASTONI 4
Cloud Staff
30 LP
Quickening
50 LP
Staf of the
Magi
Staff of the
Magi
100 LP
Multiscale
Cross Scale
Measures 2
25 LP
Hashmurim
50 LP
Quickening
50 LP
22 23
Chaos
90 LP
ARMATURE
MISTIC HE 4
Lambent Hat
Chanter’s Djellaba
Feathered Cap
Traveller’s Vestament
45 LP
ARMATURE
MISTIC HE 6
Sorcerer’s Hat
Sorcerer’s Habit
Black Cowl
Black Garb
30 LP
ARMATURE
MISTIC HE 8
Hypnocrown
Jade Gown
Gold Hairpin
Gala Gear
35 LP
ARMATURE
MISTIC HE 3
Calot Hat
Shepard’s Bolero
Wizard’s Hat
Wizard’s Robe
20 LP
ARMATURE
MISTIC HE 5
Mage’s Hat
Mage’s Habit
Lamia’s Tiara
Enchanter’s Habit
25 LP
ARMATURE
MISTIC HE 7
Astrakhan Hat
Gaia Hat
Carmagnole
Maduin Gear
30 LP
ARMATURE
MISTIC HE 1
Cotton Cap
Cotton Shirt
Magick Curch
15 LP
ARMATURE
MISTIC HE 2
Pointy Hat
Silken Shirt
Topkapi Hat
Kilimweave Shirt
20 LP
Balaclava
Windbreaker
Soldier’s Cap
Heavy Coat
Arma ture
legg ere 1 5
Green Beret
Survival Vest
Red Cap
Brigadine
25 LP
Arma ture
legg ere 1 2
Headgear
Chromed Leathers
Headguard
Leather Breastplate
15 LP
scudi 1
Escutcheon
Leather Shield
15 LP
Arma ture
legg ere 1 3
Leather Headgear
Bronze Chestplate
Horned Cap
Ringmail
20 LP
ARMATURE
PES ANTi 3
Barbut
Linen Cuirass
Winged Helm
Chainmail
30 LP
Mateus
25 LP
Pugnali 3
Main Gouche
Gladius
30 LP
Pugnali 2
Assassin’s
Dagger
20 LP
Pugnali 1
Dagger
Mage Masher
15 LP
Arma ture
legg ere 1
Leather Cap
Leather Clothing
15 LP
ARMATURE
PES ANTI 1
Sallet
Scale Armour
Iron Helm
Iron Armour
25 LP
ARMATURE
PES ANTI 2
Sallet
Scale Armour
Iron Helm
Iron Armour
25 LP
scudi 2
Buckler
Round Shield
Bronze Shield
20 LP
Arma ture
legg ere 1 4
25 LP
ARMATURE
MISTIC HE 10
Black Mask
Black Robes
White Mask
White Robes
50 LP
ARMATURE
MISTIC HE 9
Celebrant’s
Miter
Cleric’s Robes
35 LP
ARMATURE
LEGGERE 6
Headband
Jujitsu Gi
Pirate Hat
Viking Coat
30 LP
ARMATURE
PES ANTI 4
Golden Helm
Golden Armour
Burgonet
Shielded Armour
35 LP
scudi 3
Golden Shield
Flame Shield
Ice Shield
20 LP
Zeromus
50 LP
ExDeath
50 LP
ARMATURE
MISTIC HE 11
Golden Skullcap
Glimmering
Robes
50 LP
ARMATURE
LEGGERE 10
Chaperon
Minerva Bustier
Crown of Laurels
Rubber Suit
50 LP
ARMATURE
LEGGERE 11
Renewing Marion
Mirage Vest
50 LP
ARMATURE
MISTIC HE 12
Circlet
Lordly Robes
100 LP
ARMATURE
PES ANTI 10
Grand Helm
Grand Armour
90 LP
ARMATURE
LEGGERE 7
Goggle Mask
Metal Jerkin
Adamant Hat
Adamant Vest
30 LP
ARMATURE
LEGGERE 8
Officer’s Hat
Barrel Coat
Chakra Band
Power Vest
35 LP
ARMATURE
PES ANTI 8
Dragon Helm
Dragon Mail
55 LP
ARMATURE
LEGGERE 12
Duelling Mask
Brave Suit
100 LP
Genji Armour
Genji Armour
Genji Shield
Genji Helm
Genji Gloves
150 LP
Quickening
50 LP
ARMATURE
PES ANTI 5
Close Helmet
Demon Mail
Bone Helm
Bone Mail
40 LP
ARMATURE
LEGGERE 9
Thief’s Cap
Ninja Gear
Gigas Hat
Gigas Chestplate
35 LP
ARMATURE
PES ANTI 7
Platinum Helm
Platinum Armour
Giant Helmet
Carabineer Mail
50 LP
ARMATURE
PES ANTI 9
Magepower
Shishak
Maximillian
60 LP
scudi 4
Escutcheon
Leather Shield
20 LP
ARMATURE
PES ANTI 6
Diamond Helm
Diamond Armour
Steel Mask
Mirror Mail
45 LP
scudi 5
Crystal Shield
Aegis Shield
Kaiser Shield
25 LP
Ensanguined
Shield
Ensanguined
Shield
90 LP
Shell Shield
Shell Shield
90 LP
scudi 6
Demon Shield
Venetian
Shield
30 LP
Zodiac
Escutcheon
Zodiac
Escutcheon
200 LP
24 25
SPADE 4
Icebrand
Platinum
Sword
40 LP
Quickening
50 LP
Blood Sword
Blood Sword
30 LP
SPADE 5
Bastard Sword
Diamond
Sword
50 LP
SPADE 6
Runeblade
Deathbringer
60 LP
SPADE 7
Stoneblade
Durandal
80 LP
LANCE 4
Halberd
Trident
35 LP
LANCE 5
Holy Lance
Gungnir
40 LP
Dragon
Whisker
Dragon
Whisker
60 LP
Excalibur
Excalibur
160 LP
ASCE E
MARTELLI 6
Handaxe
Iron Hammer
40 LP
ASCE E
MARTELLI 7
Handaxe
Iron Hammer
70 LP
Sagittarius
Sagittarius
120 LP
LANCIA DELLO
ZODIACO
Zodiac Spear
235 LP
SPADE GRANDI 1
Claymore
50 LP
Kiku-ichimonji
Yakei
Ka tana 3
45 LP
Ame-no-
Murakumo
Muramasa
Ka tana 4
50 LP
Masamune
Masamune
155 LP
Quickening
50 LP
SPADE GRANDI 2
Defender
Save the
Queen
70 LP
SPADE GRANDI 3
Ragnarok
Ultima Blade
90 LP
Tournesol
Tournesol
225 LP
SPADE 3
Lohengrin
Demonsbane
Flametongue
40 LP
LANCE 3
Storm Spear
Obelisk
30 LP
ARCHI 6
Perseus Bow
Artemis Bow
45 LP
Magoroku
Murasame
Ka tana 2
40 LP
ASCE E
MARTELLI 5
Morning Star
Greataxe
35 LP
SPADE 1
Broadsword
Longsword
15 LP
SPADE 2
Iron Sword
Ancient Sword
Zwill Blade
25 LP
SPADE 3
Iron Sword
Ancient Sword
Zwill Blade
40 LP
ARCHI 1
Shortbow
Silver Bow
20 LP
LANCE 1
Javelin
Spear
15 LP
LANCE 2
Partisan
Heavy Lance
25 LP
ARCHI 2
Aevis Bow
Longbow
Killerbow
30 LP
ARCHI 3
Elfin Bow
Loxley Bow
35 LP
ARCHI 5
Traitor’s Bow
45 LP
ASCE
E MARTELLI 1
Handaxe
Iron Hammer
15 LP
ARCHI 4
Giant
Stonebow
Burning Bow
40 LP
Kotetsu
Osafune
Kogarasumaru
Ka tana 1
35 LP
ASCE E
MARTELLI 2
Broadaxe
War Hammer
20 LP
ASCE E
MARTELLI 3
Slasher
Sledgehammer
25 LP
ASCE E
MARTELLI 4
Hammerhead
Francisca
30 LP
SPADE PICOLE
Mythril Sword
Mythril Blade
5 LP
MAZZE 1
Mace
Bronze Mace
20 LP
Gilt Measure
Arc Measure
Measures 1
15 LP
Adramelech
25 LP
Quickening
50 LP
26 27
Berth Access. Affrontate i soli soldati
ignorando i Mastiff, che non offrono
alcunché di interessante. Ordinate
manualmente di combattere ai vostri
personaggi. Raggiunta la grande
area circolare, portatevi al centro.
Per accumulare esperienza e punti
licenza, potete correre ad azionare gli
allarmi e spazzare poi tutti i nemici
che sopraggiungeranno!
BOSS
I due giudici
Livello 4
HP 360-420
Debole Contro Vento
Furto Pozione, Caramella
Affrontateli con almeno un
Quickening e cercate di costruire
un’ampia catena che li abbatta
entrambi. Ignorate il consiglio e
inseguiteli per avere altri punti di
esperienza. La battaglia è solo un
assaggio della successiva. Subito
dopo riceverete la ‘Chiave del brig n.1’.
FUGA DA L LEVIAT HAN
Usate la chiave sulla porticina a
sud e aprite le celle. Salvate, fate
rifornimento dal Moogle e prendete
la chiave del sistema dall’urna. La
principessa è nella cella presso il
cristallo di salvataggio. Ritornati
alla sala circolare, liberatevi del
Mastiff. Ora potete costruire catene
di 50 e più colpi correndo intorno
all’anello ed eliminando quattro
guardie per volta. Compiuto il
tutto, uscite a nord nella sottosala
di controllo. Continuate a
‘incatenare’ i soldati. Risalite le
scale sino al Blocco Orientale e
azionate l’allarme in cima ai gradini
toccando il pannello con la luce
verde (sconsigliabile, comunque, se
state ancora costruendo catene). Il
suono dell’allarme metterà per un
po’ a dura prova i vostri nervi. Uscite
a nord-est come dice la mappa.
BOSS
GIUDICE GHIS
Livello raccomandato: 12-15
Livello 14
HP 4120
Debole Contro Slow, Stop, Blind,
Sleep, Sap
Furto Pozione, Dark Mote
JULY SIDE QUEST
Questa missione vi farà accedere al
luogo che contiene la Lancia dello
Zodiaco. Per ora raccomandiamo
di attendere, visto che i vostri
personaggi sono troppo deboli.
Potete comunque entrare in anticipo
a Mosphoran Highwaste per
guadagnare maggiore esperienza.
La ricerca prende il nome dalla spia
July, che incontrerete più avanti
nella storia, una volta raggiunta
Archades. Dovete eseguire la quest
prima di raggiungere Nalbina, nella
quest principale. Dirigetevi alla
fortezza di Nalbina, se ancora non
ci siete stati, e nella terza sezione
uscite a nord-est. Raggiungete i due
soldati per far partire un filmato.
Noleggiate per 800 gil un Chocobo
dal Moogie alle vostre spalle, e
guidatelo verso le guardie. Le
farete fuggire e potrete accedere al
Mosphoran Highwaste. Conducete
l’animale fino al secondo schermo
e uscite a nord-ovest, dove c’è un
punto di salvataggio di colore giallo.
Potete anche acquistare molte
cose in negozio, se avete i soldi.
July vi attende, come detto, ad
Archades, per offrirvi una meritata
ricompensa.
DREADNOUG HT
LEVIAT HAN
Dopo un lungo filmato, Vossler
si unirà come ospite al gruppo.
Dirigetevi al mercato a est. Potete
costruire grandi catene mortali,
ignorando i suoi consigli e facendo
scattare gli allarmi. Giunti nella sala
della balconata, scendete le scale ed
entrate al centro, nell’Airship
28 29
NAM -YENSA SANDSEA
Salvato il gioco, proseguite verso
ovest e quindi a sud oltre il ponte, per
prendere la mappa dell’area. Essendo
i Bagoly molto suscettibili agli
attacchi elementali, fate in modo che
uno dei personaggi usi un bastone di
Cipresso.
Adesso potete intraprendere la side
quest ‘Urutan Eater’ che vi farà avere
un oggetto molto utile per affrontare
le tombe.
SIDE QUEST
URUTAN EATER
Quando siete nello Nam -Yensa
Sandsea, uscite a nord-est e parlate
col Moogle. Accettate la sua quest,
ritornate a ovest e uscite a sud.
Troverete una testuggine gigante
impegnata in uno scontro con alcuni
Urutan.
BOSS
URUTAN EATER
Livello 15
HP 8015
Debole Contro Vento
Furto Guscio di Tartaruga,
Eye Drop
Accertatevi di non usare il bastone
di cipresso in quanto la Testuggine
assorbirà l’attacco. Potete rubare un
guscio da rivendere dopo lo scontro.
Se i vostri personaggi si trovano al
livello 20, troverete la battaglia lunga,
ma facile. Continuate a colpire il
boss con qualunque cosa, comprese
le Quickenings. Dovreste essere
abbastanza forti da ignorare i suoi
Protect. Difendete piuttosto il
gruppo per rendere la sfida più
agevole.
Ucciso il mostro, andate a nord e
parlate con il Moogle. Uscite quindi
a est, risalite il pendio e assistete a
un filmato, Retrocedete e proseguite
verso est: dopo un altro filmato,
sarete di nuovo a colloquio col
Moogle. Prendete i Semi Exhir dai fiori
di fronte.
Nell’area successiva scoprirete alcuni
Urutan difficili da sconfiggere. Il loro
Tri-Attack sottrae oltre 400 HP e
spesso rallenta uno degli avversari.
Proseguite verso ovest e aprite le
casse per trovare qualche arma.
Giunti all’estrema sinistra della
mappa, prendete le cose importanti al
negozio e uscite a ovest.
VA LLEY OF THE DEAD
Salvate quando il gioco vi avvisa e,
fatta un po’ di strada, incontrerete un
boss.
Lo scontro è un po’ più difficile, ma
con gli MP in piena forma potrete
eseguire una combo di Quickenings e
uscirne vincitori in un attimo. Anche
rallentarlo è una buona strategia. Una
volta tornati a Bhujerba, dirigetevi
a nord, al negozio delle armature e
parlate con le due guardie.
SIDE QUEST
SUNNY STONES
Ricompensa 200 gil, 2 Pozioni,
Holy Mote
Lasciato il Leviathan, potrete dirigervi
al Villaggio Nomade (al centro delle
Giza Plains) e parlare con Masya,
presso la Dark Stone. Fatevi dire
delle Sunny Stone e accettate di
raccoglierne qualcuna. Caricate le
pietre in uno dei punti segnati sulla
mappa e, quando sono al massimo,
riportatele a Masya per avere la
ricompensa. La quest può essere
ripetuta.
OGIR -YENSA
SANDSEA Usato il velivolo, salvate il gioco
nella piccola area desertica, prima
di dirigervi a ovest. Se decidete di
andare a est, non attaccate i grandi
uccelli chiamati Talon o sarà la
vostra fine. Recatevi alle scale della
costruzione e proseguite verso
destra. I nemici sono solo piccoli
pomodori che non provocheranno
gravi danni, se la squadra si trova
minimo al livello 15.
Giunti nella seconda area, abbattete
tutti i nemici e dirigetevi alla discesa
della piattaforma circolare a ovest
della prima sezione: troverete
un’urna con una mappa del gioco.
Se incontrate gli Speartongue,
affrontateli uno per volta, perché
tre di loro insieme annienteranno la
squadra. Evitate anche gli elementali
di nome Salamane, simili a grandi
dischi. Non prenderanno l’iniziativa,
se non lo farete voi.
Adesso potete andare a sud,
nell’area chiamata ‘Yensa Border
Tunnel’, oppure prendere la strada
intorno e costruire grandi catene per
guadagnare punti esperienza.
Se qualcuno del gruppo cade
addormentato, fatelo rinvenire
usando il vostro personaggio
più debole. Efficaci
le Esuna e i Sali,
mentre il furto
o la magia
offensiva non
avranno alcun
effetto.
30 31
non si trattava del mago, scagliate
il Berserk sul nuovo membro del
gruppo e incrociate le dita. Dopo
lo scontro, retrocedete e salvate.
Infilate la porta in cima alle scale e
correte verso il muro successivo.
BOSS
SECONDO DEMON
WALL
Livello 16
HP 10322
Debole Contro Dark
Assorbe -
Furto Ago Dorato,
Quality Stone,
Solid Stone
Affrontato il precedente, questo vi
apparirà facile. È meno aggressivo,
ma riesce a teleportare alcuni membri
del gruppo, circostanza nella quale
occorre passare subito a un altro
personaggio. Iniziate con una catena
di Quickenings, di quattro o cinque
colpi. Dovreste portargli via tre quarti
della salute. Curate il Blind con la
magia Blinda, perché altrimenti non
potrete colpirlo spesso.
SIDE QUEST
TROVARE LA DEMONSBANE
COME AVERE SUBITO QUESTA
POTENTE SPADA
Esaminate l’urna dopo la roccia al
centro e troverete la mappa dell’area.
Usate il Blue Crystal per andare
all’inizio. Salite e salvate; se avete
ucciso il primo mostro, toccate il
gioiello comparso dietro al punto
in cui si trovava. Entrate nell’area
segreta e attraversate uno dei
ponti, non importa quale. In fondo
al corridoio si trova una stanza buia.
Scendete le scale e affrontate le
bestie sino ad arrivare a una piccola
balconata. Aprite la cassa e troverete
l’arma. Andatevene e salvate. Se non
vedete la spada, ricaricate l’ultimo
salvataggio e ripetete l’operazione
sino a trovarla. Qualche volta la cassa
non compare affatto.
NORT HFA LL PASSAGE
Ritornate nell’area principale, dietro il
secondo mostro del muro, e andate a
nord (o a sud se volete).
Proseguite nel passaggio, senza
preoccuparvi dell’ingresso usato.
Raggiungete una sala con un
altare. Usate il gioiello a sinistra per
abbassarlo.
Ripetete l’operazione a sud;
abbassando l’altare, il gioiello
vi riporterà avanti e indietro nel
dungeon. Attivato il secondo gioiello,
scendete le scale e andate nell’area
successiva.
BOS
GARUDA Livello Raccomandato 15-18
Livello 16
HP 6754
Debole Contro Buio
Assorbe Luce
Furto Piuma Gigante,
Ago Dorato,
Zanna Bianca
Un nemico volante che abbiamo
sconfitto con una catena di
Quickenings. Se non funziona, usate
i semi di Eksir presi in precedenza:
lo renderete inattivo, facilitandovi lo
scontro. Finitelo con attacchi fisici e
magie oscure.
THE TOM B OF
RAIT HWALL
Dopo lo scontro, visitate il negozio
e salvate. Usate adesso l’antico
dispositivo per penetrare nella tomba.
WALL DEMON
Potete anche non affrontare questo
boss, ma sconfiggendolo sarete
ricompensati da un’arma molto
potente, come la Demonsbane.
Non dovreste farvi sfuggire
quest’opportunità.
BOS OPZIONA LE
DEMON WALL
Livello Raccomandato 20
Livello 16
HP 22187
Debole Contro Holy
Assorbe -
Furto Ago Dorato,
Qualità Stone,
Solid Stone
Per questa battaglia i componenti
la squadra dovranno essere tutti
oltre il livello 15, in tre al livello 20,
e disporre inoltre di Quickenings.
Selezionate asce e scudi e
accertatevi che almeno uno di loro
possa scagliare un Berserk. Entrate
nel menu ‘Config’ e selezionate
la velocità di scontro più elevata
(ricordatevi di toglierla al termine).
I Gambit andranno tutti destinati
all’attacco, perché la cura vi farà
perdere molto tempo. Iniziate
scendendo e usando subito le
Quickenings. Cercate di azionarne
almeno cinque, otto se potete. Non
appena finite queste, ordinate al
vostro mago di scagliare dei Berserk
sui vostri due più forti personaggi
e su Vossler. Non preoccupatevi
del Doom e continuate a colpire
il muro. Se un personaggio viene
spedito alla X-zone, accedete al
menu con TRIANGOLO, toglietegli
l’equipaggiamento e trasferite le
armi al personaggio migliore. Se
32 33
OZMONE PLAIN
L’area non presenta problemi se
siete intorno al livello 25. Gli Zu
vanno però affrontati con armi dalla
distanza, meno potenti dei nuovi
acquisti Demonsbane e Deathbringer.
Recatevi a sud e vedrete un’uscita
a spirale che porta in basso, verso
le Zertinan Cavern. All’interno molti
passaggi sono però bloccati e i nemici
vi impediscono di proseguire. Meglio
tornare qui più tardi e continuare a
sud verso Jahara.
JAHARA
LAND OF THE GARIF
Una volta all’interno di Jahara, salvate
e curatevi. Parlate con il guerriero
a destra sul ponte. Dall’altro capo
di questo, di fronte al ben rifornito
negozio (che vi consigliamo di
visitare) c’è High Chief Zayalu.
INCONTRARE IL
GRANDE CA PO
Parlategli e vi darà un bastone Java.
Questo va consegnato a War-Chief
Supinelu, scegliendo per due volte
la prima delle opzioni di dialogo.
Superate un altro ponte e raggiungete
il Capo usando la prima opzione.
Riceverete una balestra e dei dardi.
CHOCO BO LIBERI !
Salite sul dorso dell’animale per
attraversare in fretta la pianura.
Dirigetevi verso est, alla Golmore
Giungle.
GO LMORE GIUNG LE!
Vi raccomandiamo di affrontare i
combattimenti in quest’area piuttosto
che passare a tutta velocità a dorso
di Chocobo: in questo modo otterrete
moltissima esperienza. Andate a
sud-est fino a quando non partirà
una sequenza e poi superate il ponte
costruito da Fran.
SIDE QUEST
ARCO ELFIN
Anche se i Malboro nella giungla
di Golmore sono pericolosi, potete
rubare loro un’arma. Non affrontatene
troppi insieme e accertatevi di
lasciare il mago al sicuro per fargli
curare il resto della squadra.
VI LLAGIO DI ERU YT
Parlate con Mijrn in cima al villaggio e
scoprirete che si trova nelle miniere.
Fate una visita al negozio del Moogle
presso l’uscita e passate nella Giungla
di Golmore. Ritornate combattendo
all’Ozmone Plain.
OZMONE PLAIN
All’esterno, parlate con il soldato
prostrato a sinistra e dategli una
pozione. Fatevi adesso prestare un
Chocobo, lasciate da sinistra l’area
del Save Crystal e girate subito nel
sottobosco. Non appena scorgete
impronte di Chocobo, potete cercare
e cavalcare uno di questi animali.
Svoltate a sinistra e vedrete alcuni
soldati morti all’esterno dell’ingresso
alle miniere. Smontate dal Chocobo ed
entrate. Per tornare indietro, parlate
con il Guardiano dei Chocobo al centro
dell’area e riattraversate il percorso.
BOS
BELIAS
Livello Raccomandato 17
Livello 20
HP 15943
Debole Contro Acqua
Assorbe Fuoco
Furto Aeries Gem, Etere,
High Arcana
Portatevi al centro e vedrete
Belias. Colpitelo con una combo
di Quickenings e proteggete
quindi la squadra non appena
avete abbastanza MP. Il nemico
scaglia la potente magia Firaja
e si serve dell’olio per ridurre la
vostra resistenza. Non è comunque
impossibile da sconfiggere e
riuscendoci otterrete il vostro
primo Esper, l’equivalente dei
Summon visti nei precedenti FF.
CHAM BER OF FIRST
LIG HT
Salite le scale e superate la Waystone
per attivare un altro filmato. Ritornate
adesso alla Waystone e usatela.
Salvate il gioco prima di lasciare la
tomba.
BOS
VOSS LER
Livello Raccomandato 16-17
Livello 20
HP 9318
Debole Contro Nulla
Assorbe -
Furto Pozione, Hi-Potion,
Cintura Nera
Se Fran fa parte della squadra,
noterete che viene pervasa da furia
distruttiva. Non è un problema
finché resta la guaritrice più
importante. Rendendo più forti e
veloci, questa caratteristica era di
massima importanza negli scontri
con i Demon Wall. Vossler scaglia
uno Scudo e un Haste su se stesso.
Sconfitto il primo Demon Wall
tramite le nostre istruzioni, sarà una
passeggiata.
GI ZA PLAINS
STAGIONE UMIDA
Dirigetevi alle Giza Plains dopo aver
affrontato le cacce e le side quest
disponibili. I nemici non sono molto
impegnativi; ignorate gli elementali,
se non vi sentite abbastanza forti.
Proseguite a sud, in fondo alla
piana, e uscite presso il punto
interrogativo.
34 35
ELDER WYRM
Livello Raccomandato 25-28
Livello 27
HP 71692
Debole Contro Vento
Assorbe Nulla
Caratteristiche
vulnerabili Confuse, Sweep,
Reverse, Silence,
Reflect
Furto Frutto Succulento,
Feystone, Bilancia
Ring Wyrm
Il suo attacco speciale, lo Sporefall,
influisce molto sulle vostre
caratteristiche. Potete curarvi con
l’Esuna, eccetto quando usa l’Oil.
Equipaggiate anche qualcuno con
lo Shell Shield, per respingere le sue
magie di fuoco, e scagliate Haste e
Regen su ciascun personaggio prima
di scendere in campo. Se siete ben
attrezzati, sarà più facile del previsto.
Dovrete soprattutto controllare il
mago e cercare di proteggere gli altri il
più possibile.
PARAMINA RIFT
CACIAI
MORTI NON DOVREBBERO
RISVEGLIARSI
IXTAB
Salvate prima di avanzare e
accertatevi di rubare una balestra
da un lupo bianco. Usate l’area per
potenziarvi. Andate a est, quindi a
nord-est, fino alla zona chiamata
‘Freezing Gorge’. Continuate a
combattere finché non ne avete
abbastanza, quindi procedete verso
est, uscendo a nord.
MT BUR -OMISACE
CACIA L’INFESTAZIONE DELLA BESTIA
FERAL RETRIEVER
LA CORSA DI PARAMINA
TRICKSTER
L’INFESTAZIONE DI ANTLION
ANTLION
SIDE QUEST
BOSS OPZIONALE
EARTH TYRANT
Parlate con le persone e dirigetevi al
tempio, acquistando lungo la strada
gli Scudi di Ghiaccio dal mercante.
Questi oggetti hanno le stesse
caratteristiche degli Scudi Dorati, ma
riducono anche il danno elementale
del ghiaccio. Discusso con il vecchio,
ritornate a Paramina Rift, andate a
sud e sarete al nuovo obiettivo.
STI LSHRINE DI MIRIAM
I pipistrelli sono presenti soprattutto
nella prima parte. Le porte in fondo
alle scale sono chiuse, quindi recatevi
all’area ovale sulla mappa di fronte
alla porta e selezionate La scheggia
dell’Aurora per tutti, tranne il mago.
Usate adesso il Piedistallo dell’Alba
con chi ha il coccio e sarete a tu
per tu con un grande guardiano
di pietra. Non è un boss e non
HENE MINES
Nella prima area, azionate
l’interruttore a sinistra per aprire
l’uscita a sud. Azionate un secondo
interruttore e sarete aggrediti da
alcuni Jelly. Sconfiggeteli se potete,
ma non abbiate timore di darvela a
gambe. Uccidendoli ne ricaverete
molta esperienza. Le gelatine
compaiono ogni volta che toccate il
comando.
Di ritorno allo snodo, attivate
l’interruttore per aprire il cancello a
ovest. Proseguite verso sud-ovest e
uscite. Sarete in un altro corridoio
con un Tyranox. Abbatterlo non è
difficile, soprattutto se siete armati di
Deathbringer.
INCROCIO A E B
Uscite a nord-est e proseguite nei
corridoi. Dovreste raggiungere in
fretta la stanza dell’interruttore a sud.
Azionate il comando e sconfiggete
le gelatine che fuoriescono da
terra, usando le magie di fuoco. In
alternativa potete correre all’uscita
e ricomporvi. Lasciate l’area a ovest,
ritornate al dinosauro e andate a
nord, quindi verso sud. Rigiratevi
nell’area successiva per uscire a
nord. Salvare al cristallo e affrontate
il boss!
BOS
TIAMAT Livello Raccomandato 24-27
Livello 25
HP 49983
Debole Contro Terra
Assorbe Vento
Caratteristiche
vulnerabili Confuse, Slow,
Reflect, Berserk
Furto Hi-Potion, Bilancia
di Ring Wyrm,
Leo Gem
Con un paio di Demonsbane avrete
poche difficoltà. Il boss potrebbe però
disattivarne una: in quel caso usate
la magia Esuna, che dovrà essere
a disposizione di tutto il gruppo.
Quando i suoi HP saranno a circa il 25
per cento, la sua difesa aumenterà.
Se la battaglia procede bene, potete
continuare con la stessa tattica,
altrimenti usate un Quickening.
BOS OPZIONA LE
Partendo dall’uscita del Villaggio di
Erupyt andate a sinistra, attraverso il
sigillo. Continuate verso est e salvate
al cristallo. Se trovate il boss troppo
difficile, potete superarlo dirigendovi
verso Feywood, ma consigliamo di
rafforzare la squadra in vista dello
scontro con Elder Wyrm.
36 37
La sua magia iniziale influisce su
chiunque porti qualcosa di metallico
(comprese armi e armature pesanti).
Cambiando la dotazione renderete lo
scontro più facile. È piuttosto lento,
quindi scagliate l’Haste sul gruppo
e continuate a colpirlo. Dovete solo
temere la sua ‘Danza della Spada’
che priva di 500 HP ciascun alleato.
Contrattaccate con una magia
curativa e dovreste eliminare il boss in
meno di un minuto!
LA TER ZA
STATUAA
est del punto
nel quale avete
combattuto il
boss, girate la terza
statua verso ovest.
Non dimenticate di
afferrare la mappa
nell’urna verde sulla
destra. Proseguite
verso ovest, lungo il
cortile e su per le scale.
Nell’area successiva vedrete
che la roccia somigliante
a un disco era la parte
terminale di un’enorme
spada. Adesso è sollevata e
potete accedere al tempio.
Dirigetevi a nord, uscite
dal tempio e salvate.
Rientrate e usate il Waystone a sud
della prima area. Andate a sud, sotto
la spada, e aprite la porta in fondo.
BOSS
MATEUS , IL
COROTTO (
Esper essenziale)
Livello Raccomandato 35
Livello 30
HP 34259
Debole Contro Tuono
Assorbe Ghiaccio
Caratteristiche
vulnerabili Olio
Furto Nodo di Ruggine,
Polsino del Ladro,
Acciaio di Damasco
Selezionate i personaggi con gli Scudi
di Ghiaccio: dovreste averne già una
coppia. La battaglia è facile, se siete
protetti dal ghiaccio. Sconfiggete i
piccoli nemici di ghiaccio che evoca
per ripulire l’area, quindi dedicatevi al
nemico principale. Lasciate indietro
il mago, destinandolo alla guarigione.
Al termine dello scontro diventerà il
vostro secondo Esper.
Dopo la battaglia recatevi all’uscita
e lasciate il tempio. Salvate il gioco e
usate una Tele-Pietra per raggiungere
Bur-Omisace, oppure fate la strada a
piedi.
dovrebbe costituire un problema.
La trappola a sinistra è una trappola
di ringiovanimento. Oltrepassatela
e prendete gli oggetti dalla cassa
retrostante.
Massacrati alcuni dragoni, fate
attenzione ai Facer che spuntano
dai muri. Non sono impossibili da
abbattere. Proseguite verso ovest.
Nell’area successiva usate il
piedistallo per aprire un nuovo set di
percorsi in quella precedente.
UN CRISTA LLO
VERDE ?
È segnato sulla mappa e rivela la
presenza di un nemico. Non appena
vi avvicinate si trasforma in un
Crystlabug. Se potete, rubate una
Feystone e ammazzatelo.
Salvate il gioco e proseguite verso
ovest. Dirigetevi quindi con le armi
a sud e usate la Spada del Giudizio
(sembra più una ruota gigante...) per
aprire la porta a nord dell’area.
Usate il Waystone per ritornare alla
partenza e andare verso le scale a
ovest, usando il personaggio con il
coccio e toccando la porta in fondo.
IL MOSTRO DI PIETRA
Uccidete subito i Balloon, altrimenti
esploderanno facendo a pezzi uno o
più dei vostri compagni. Ruotate la
statua di pietra presso l’uscita per farla
guardare verso est. Scendete le scale
a sud, oltrepassate gli zombi e aprite
l’antica porta. Sconfiggete altri morti
viventi e aprite una seconda porta.
IL PERCORSO DE LLA
RAGIONE Nei vicoli ciechi di quest’area
troverete casse da aprire. Vi
raccomandiamo anche di fare piazza
pulita dei nemici e di guadagnare in
esperienza prima di andare a est.
Lungo la strada, girate all’incrocio la
seconda statua per farla guardare
verso nord. Superato il manufatto,
andate a nord e uscite qui.
Nell’area successiva, dirigetevi
sempre a nord e lasciate il tempio per
salvare il gioco, prima del boss.
Ritornate all’interno e scendete le
scale a sinistra, girando a sinistra
nella stanza successiva. Aprite
la porta in fondo alle scale per
affrontare il prossimo scontro.
BOS
VINUS KAR
Livello Raccomandato 35
Livello 25
HP 15138
Debole Contro Nulla
Assorbe Nulla
Caratteristiche
vulnerabili Slow, Blind
Furto Nodo di Ruggine,
Polsini del Ladro,
Acciaio di Damasco
38 39
Nabeus Deadlands
Verso Necrohol
of Nabudis
Phon
Coast
Verso Mosphoran Highwaste
x 2
x 2
x 3
x 2
Living
Chasm
Moogle
Boss
LEGENDA
Moogle
Cristallo
Cristallo di
salvataggio
Mappa
alla larga il vostro mago e assegnategli
un gambit per disperdere la magia.
Ricordate che il Berserk fa uscire di
senno i personaggi, ma li rende anche
più forti e veloci, e non svanisce col
tempo. Affrettatevi ad andare verso
nord-est e sarete in un’area boscosa.
SA LIKAWOOD
Correte a est ignorando tutti
(o uccidendone il necessario) e
raggiungete l’area del ‘Vuoto Vivente’.
Parlate con il boss Moogie che vi dirà
di ritrovare nove suoi apprendisti.
Esaminate la mappa sottostante
per scoprire dove si nascondono. Vi
anticipiamo che sono nelle capanne,
in gruppi di due o tre. Risalite e parlate
con loro per farli tornare al lavoro.
Adesso andate al Vuoto Vivente e
discutete ancora col boss per avere in
premio gli Stivali Quasimodo.
BUR -OMISACE
Salvate lungo la strada e preparatevi
a incontrare un giudice.
BOS
Giudice BERGAN
Livello Raccomandato 35+
Livello 20
HP 17200
Debole Contro Nulla
Assorbe Nulla
Caratteristiche
vulnerabili Blind, Berserk
Furto Hi-Potion, Anello di
Rubino, Etere
Scagliate l’Haste sul gruppo ed
eliminate i tre giudici, prima di
attaccare Bergan. Accecatelo e
continuate a colpirlo. È anche
suscettibile alla magia Slow.
SIDE QUEST
ESPER SEGRETO
ZEROMUS
Dopo il filmato, parlate con
l’Acolyte per ricevere la ‘pietra del
Condannato’: aprirà una stanza
segreta all’interno del Tempio che
conduce a un Esper segreto, per
il quale però siete ancora troppo
deboli. L’Esper sarà vostro solo se
siete intorno al livello 50.
RITORNO A
RA BANASTRE
Affrontate alcune cacce e dirigetevi
a Nalbina, usando una pietra oppure
l’aerodromo. Potete anche affrontare
le side quest sottostanti.
CAC e
UNA CACCIA FRA I BOSCHI
VORPAL BUNNY
GUAI FRA LE COLLINE
ATOMOS
COLUI CHE STRAPPA LA MENTE
MINDFLAYER
RODEO MORTALE
BRAEGH
VENDETTA NEL DESERTO
BLOODWING
UN GAMBO DI CAROTA
CARROT
OLTRE AL DANNO LE BEFFE
ROBLON
MOS PHORAN
HIG HWASTE
Da Nalbina procedete verso nord e
quindi verso nord-est, raggiungendo
Salikawood. Alcuni dei nemici
potrebbero usare il Berserk: tenete
40 41
TC HITA JUPLANDS
Dovreste rubare una Stola
Ricamata da un Coeurl.
Equipaggiate con essa i personaggi,
che raddoppieranno così i loro punti
esperienza. Assegnando il polsino
del Ladro aumenterete le chance di
rubare oggetti importanti. I nemici
sono agevoli se vi prendete il tempo
per raggiungere la Lancia Zodiaco.
Non dimenticate di rubare i Venti
Antartici dal Feral Croc, all’interno
di Oliphzak Rose. Dirigetevi adesso
a est dello Skytrail.
IL PERCORSO SCE LTO
Parlate col ragazzo presso la sfera
di Teleport e accettate una caccia
nelle caverne. Vi consegnerà la Soul
Ward Key che apre un cancello nelle
Sochen Caves, consentendovi di
continuare con la storia principale.
Accettate la caccia e proseguite a
nord, verso il Sochen Cave Palace.
SOC HEN
CAVE
PALACE
Non fatevi soverchiare
dagli Imp e tutto andrà
bene. Dirigetevi a nord e usate
la Soul Ward Key sulla grande porta.
BOS
MANDRAGORA PRINCE
Livello 37
HP 9069
Debole Contro Fuoco
Assorbe Nulla
Caratteristiche
vulnerabili Slow, Disease,
Blind, Berserk
Furto Quadrifoglio
PUM PKIN STAR
Livello 37
HP 9069
Debole Contro Ghiaccio
Assorbe Nulla
Caratteristiche
vulnerabili Sleep, Disease,
Slow, Berserk
Furto Fungo Velenoso
ALARUNE KING
Livello 37
HP 9069
Debole Contro Vento
Assorbe Nulla
Caratteristiche
vulnerabili Stop, Disease, Oil,
Berserk
Furto Gimble Stalk
TO PSTA LK
Livello 37
HP 9069
Debole Contro Acqua
Assorbe Nulla
Caratteristiche
vulnerabili Disease, Blind, Sap,
Berserk
Furto Gambo Tomato
ONION QUE eN
Livello 37
HP 9069
Debole Contro Terra
Assorbe Nulla
Caratteristiche
vulnerabili Confuse, Disease,
Silence, Berserk
Furto Cipolla
Questi nemici possono influire molto
sulle vostre caratteristiche: destinate
principalmente i Gambit alla Cura.
L’effetto più frustrante è lo Sleep:
prendete il controllo del vostro mago
e lasciatelo fuori dello scontro per
BOS OPZIONA LE
KING BOM B
Livello Raccomandato 37 +
Livello 27
HP 37596
Debole Contro Acqua
Assorbe Fuoco
Caratteristiche
vulnerabili Silence
Furto Involucro di Bomba,
Frammento di
Bomba, Fire Crystal
Scagliate sul boss il Silence, liberatevi
dei suoi scagnozzi e respingete i
suoi più duri attacchi. Vi servirà
una forte difesa col fuoco. Scagliate
su ciascuno dei vostri compagni
le seguenti magie: Shell, Haste,
Protect e Regan. Dovrete farlo
sempre più spesso. Raccomandiamo
inoltre di essere almeno al livello
37. Se indebolito, il boss riesce ad
autorigenerarsi: quando vedete il
segnale ‘Renew’, ignorate le magie
curative e continuate l’attacco. Se
non riuscite a ucciderlo, vuol dire che
non siete abbastanza forti; rubategli
qualcosa, ritornate al precedente
Save Crystal e accumulate altra
esperienza.
SIDE QUEST
LANCIA DELLO ZODIACO
Locazione Necrohol di Nabudis
Sconfitto King Bomb, sbloccherete
il percorso che conduce a
questa potente arma, anche se,
probabilmente, non avrete ancora
la forza sufficiente per superare i
dungeon. Esaminate la sezione Lancia
Zodiaco dopo il percorso principale.
PHON COAST
SIDE QUEST
ESPER SEGRETO
ExDeath/Exodus
Continuate a battervi
cercando di rubare un
paio di Pelli di Tyrant
dall’Archesauro a nord. La
squadra dovrebbe trovarsi
al livello 30 e con un
paio di Deathbringer
spazzerete via
qualunque rischio.
Usate soprattutto
armi dalla distanza,
come pistole e
archi. Al centro
c’è un piccolo
insediamento, a
est dell’ingresso;
fate rifornimento
di materiali e
continuate verso
Ichita Uplands.
SIDE QUEST
LANCIA DELLO
ZODIACO
Non aprite nessuna
delle 16 casse della
griglia nella sezione
Vaddu Strand!
42 43
Cassa
Cassa Speciale
Mappa Caverne
Sochan
Crystal Bug
Boss Mandragora
To Boss Ahriman
S
S Partenza
Legenda
1
2 3 4
5
10 9 8 7 6
raggiungere la cassa segreta a sud.
Troverete una spada Koga o Iga: sono
simili e il più vicino mercante saprà
ben valutarle.
BOS SEGRETO
HELL WYRM
Ecco un altro rompicapo: dovete
attraversare le porte in senso orario,
partendo da est. Si aprirà una nuova
area verso ovest, ma non potrete
raggiungere il boss finché non sarete
a Cerobi Steppe (o Balfonheim Port),
completando la caccia al Vyraal.
BOS
AHRIMAN
Livello Raccomandato 50+
Livello 38
HP 62149
Debole Contro Holy
Assorbe Buio
Furto Gioiello del Cielo,
Polvere Mortale,
Maduin Gear
Questo boss non è particolarmente
forte, ma può scagliare il Confuse
sull’intera squadra, provocando,
vista la potenza di cui dovreste ormai
disporre, la morte di un compagno
con un unico colpo. All’interno
dei Gambit date la preferenza
all’Esuna, che curerà appunto questo
incantesimo. Continuate a colpire,
mentre il Mago userà i Poisona. Il
Deathbringer o la Lancia Zodiaco
dovrebbero risolvere lo scontro in
poco tempo.
Uscendo a est, fate attenzione
alla trappola all’interno dell’area
successiva. Scagliate il Float o usate
il Libra per scorgerne la posizione.
Procedete nelle caverne evitando le
trappole e proseguendo verso nord.
Risalite il pendio nell’area successiva
e attivate il ‘Piedistallo in Disuso’
a destra dell’ascensore circolare.
Salvate al Cristallo, teleportatevi a
Rabanastre ed eseguite le Cacce
successive.
CACIA DARKSTEEL
OSTRUZIONE
OLD ARC HADES
Potete distrarre le guardie in tre modi,
dipende da quella con cui parlate
per prima. In ogni caso, la scelta vi
costerà 1.500 gil... occorre discutere
con Lucky Man, con i Moogle e il Seeq
che si aggirano nei pressi, o con l’Ex-
Broker della prima sezione, in fondo
al vicolo. Fatto questo, recatevi dalle
guardie e date il denaro a Jules. Se
avete parlato con Lucky Man, dovrete
ora farlo con Beasley; se avete parlato
con i Moogle, discutete di nuovo con
loro. Se invece avete avvicinato Ex-
Broker, il vostro obiettivo sarà il vicino
Fresh Ardent.
ARC HADES
Comprate alcune mappe dal Moogie
all’interno del negozio in cima alle
scale. Potete dare un’occhiata agli
altri negozi, ma se avete seguito
la nostra guida, le vostre armi
dovrebbero risultare migliori di
quanto è disponibile qui.
Dirigetevi alla fermata del cab
di Nilbasse e date 2.500 gil
all’informatore: non potrete farne
a meno. Per proseguire dovrete
raccogliere 10 Chop: dato che però
ce ne sono ben 28, potete prenderli
tutti e scambiarli con un Sandalwood
Chop, che sbloccherà una side
quest consistente in una caccia alla
Cockatrice.
curare i personaggi più
malridotti, mentre gli
altri si occupano della
Mandragora. Regolate
i Gambit facendo in
modo che attacchino il
più debole e cercate di
‘alleggerirli’ di qualche
prezioso oggetto.
L’ATTRAENTE
CR YSTA LBUG
Dopo lo scontro potete
prendervi la ricompensa:
questa purtroppo consiste
in appena 100 gil e
qualche rimedio. Partendo
dal salone del palazzo
dirigetevi a ovest o a est,
quindi a nord. Vedrete un
Save Crystal, che però,
non appena cercate di
salvare, si trasforma in
un Crystalbug. Un po’
scocciante, considerando
che avete appena
affrontato una battaglia
contro un boss.
SOC HEN CAVES
Uscite dalla caverna delle
cascate andando verso
nord. Un puzzle vi aprirà
una cassa segreta.
SIDE QUEST
CASSA NASCOSTA
Date un’occhiata alla
mappa delle Caverne
ed entrate dalla porta 1
nella sala delle cascate.
Uscite quindi dalla porta
2. Rientrate passando
per la 3 e uscite di nuovo
dalla 4. Proseguite sino a
poter finalmente uscire e
44 45
MOLEBERRY
NILBASSE
TRANT
RIENNA
9
8
14
11
7
12
15
10
13
4
2
3
6
1
5
23
26
22
28
24
25 27
21 20 19 16
17
18
10 8
7
12
11
14
13
15 9
5 3
4
2 6 1
24
27
23
22
28 25
26
16
19
17
20
18
21
COME avere il sandal wood chop
tutti i 28 chop
NILBASSE
1 VERSO LA GLORIA
Aspirante Stellina - Stella Sbiadita
(cercate un parasole)
2 PAROLE DI INCORAGGIAMENTO
Ricercatore Anziano - Ricercatore
Fallito
3 GRANDI APPASSIONATI
Donna Atletica - Lettore Avido
4 LAVORANDO SODO
Spettatore Gentiluomo - Banditore
Urlante
5 PROBLEMI FAMILIARI
Marito Preoccupato - Donna
Materialista
Sulla mappa ci sono quattro sezioni
e sotto c’è una lista di persone da cui
prendere i Chop. Trovate la persona
e rispondete con le parole: “Affido
questo racconto alla memoria”.
Scovate quindi la seconda persona
e parlate con questa per avere
l’oggetto. Usate i box per capire quali
avete già preso e quali ancora vi
mancano. Potete ricordare solo una
storia per volta.
Se ne avete dimenticata qualcuna,
chiedete al Chiromante a Rienna,
dopo aver eseguito la sua quest, e lui
vi farà sapere quante e quali dovete
ancora esaudire.
46 47
26 COSA VUOLE
Fratello Buono - Donna in Attesa
27 FUORI ASCOLTO
Fioraio - Verduriere
28 EPISTOLA D’AMORE
Uomo Fortunato - Signora Romantica
Presi tutti i Chop, recatevi in un
negozio qualsiasi e salendo le scale
(oppure a fianco) troverete un
negozio. Scambiate la merce per il più
prezioso Sandalwood Chop e potrete
viaggiare gratis per Archades!
SIDE QUEST
NECROHOL OF NABUDIS
MEDAGLIONI ED ESPER SEGRETO
Potete ora impadronirvi del
medaglione Moonsilver e completare
qualunque altra quest nell’area,
compreso raggiungere l’Esper segreto
di nome Chaos.
TSENO BLE
Salvate nell’angolo giallo e proseguite
verso nord-est. Dopo il filmato,
dirigetevi al cab per vederne un altro.
Salvato il gioco, parlate ancora col
conducente e selezionate “Sai dove
andare”.
LABORATORIO DI
DRA KLOR
PIANO 67 °
Inserite ‘C.B.D.’ a nord-est e avrete
accesso alla mappa del laboratorio,
grazie alla card dedicata. Aprite la
porta chiamata ‘6704 East’ e una volta
all’interno salvate. Uscite, recatevi
nella stanza successiva e azionate i
Controlli Bulkhead.
Sempre azionando i controlli - nella
stanzetta a ovest dell’ascensore -
potrete accedere a un’altra stanzetta
a sud e trovarvi un paio di casse.
Ritornate all’area dell’ascensore
usando i Controlli Bulkhead.
Uccidete adesso le guardie e usate il
terminale a sinistra per accedere al
piano n. 68.
PIANO 68 °
Affrontate qualche guardia ed entrate
nella stanza ‘6803 East’, nell’angolo a
destra. Cambiate i comandi Bulkhead
in blu e uscite. Andate a sinistra sino
a raggiungere la porta ‘6804 West’.
All’interno, azionate i controlli ed
entrate nella stanza ‘6813 West’ per
farli diventare rossi (se già non lo
sono). Dirigetevi a sud ed entrate nella
piccola stanza in fondo. Cambiate in
blu la console, dirigetevi a est e quindi
a nord e proseguite al centro dell’area.
Lottate contro i giudici e usate
l’ascensore per salire al Piano n. 70 (il
69 non esiste).
6 TEMPO DI ANDARE
Ricercatore Determinato - Ex-
Ricercatore
MOLBERRY
7 TALENTO PER LA MAGIA
Donna di Talento - Accademico
8 CHINCAGLIERIA DI GIZA
Suocera - Uomo di Giza
9 L’ATTORE
Signora che Ricorda - Ragazza che
desidera una Famiglia
10 IL VIAGGIATORE
Viaggiatore Avido - Viaggiatore
Gentiluomo
11 MAESTRO DI TRAVESTIMENTI
Simile a - Simile a
12 I VENTI & OTTO CHOP
Donna Ardente - Uomo Ardente
13 IL TUTOR
Madre Fiera - Tutore
14 ESSERE UN GIUDICE
Aspirante Giudice - Moglie di Giudice
15 L’ANNIVERSARIO
Marito Povero - Moglie Povera
TRANT
16 STORIA DELL’IMPERO
Storico - Uomo Perspicace
17 L’ARCHITETTO
Costruttore - Architetto
18 FIGLIA DEL CLIENTE
Uomo Colpito - Donna Colpita
19 IL SUONATORE DI LIUTO
Cultore di Musica - Suonatore di Liuto
20 BIGLIETTO PER IL TEATRO
Appassionato di Teatro - Ragazza in
Commissione
21 LA BOUTIQUE
Boutiquere - Gentiluomo Ricco
RIENNA
22 IL CHIROMANTE
Lettore di Tarocchi - Novellista Felice
23 UN PIATTO RIVOLUZIONARIO
Filosofo di Cucina - Cuoco Pericoloso
24 UN GAMBIT PER IL MERCATO
Profittatore Pigro - Moglie del
Ricercatore
25 GIARDINI PENSILI
Tour Leader - Signora di Bhujuerba
48 49
Dirigetevi a sud, prendendo lungo la
strada la mappa, e salvate al cristallo.
Procedete ancora più a sud infilandovi
nella nebbia.
BOSS
RAF LESIA
Livello Raccomandato 50+
Livello 43
HP 73393
Debole Contro Vento
Assorbe Terra
Caratteristiche
vulnerabili Slow, Silence, Blind,
Sap
Furto Screamroot,
X-Potion, Liquido
Putrido
Questo boss usa molti effetti di status
come il Disease, che riduce il valore
massimo dell’HP di un personaggio
a quello di cui dispone al momento
del colpo. L’Esuna non serve, usate
il Vaccine o il Cleanse. Dovete
disperdere le sue magie prima di
veder svanire l’MP e quindi attaccare
furiosamente. Se siete intorno al
livello 50 e avete la Lancia, potete
sconfiggerlo rapidamente, visto che
scaglia pochi attacchi fisici.
Nell’area successiva, trovate la
mappa sul bordo a est (una candela
all’interno di un’urna), una volta
salvato nella schermata precedente.
Procedete verso sud e recatevi in un
tempio, restate al centro e ruotate la
telecamera sino a vedere l’immagine di
una foresta. Andate in quella direzione
sino a un altro tempio e ripetete
l’operazione sino a lasciare l’area.
IL BORDO DE LLA
RAGIONE Partendo dal tempio centrale,
spostate la telecamera per capire
dove recarvi successivamente. Dopo i
tre templi raggiungerete i Gate Gigas.
Evocate Belias e toccate la porta.
L’ANTICO CIMITERO DI
GIRUVEGAN Azionate il Waystone a
ovest, quindi
avanzate verso l’incerta figura.
BOSS
DAEDA LUS
Livello Raccomandato 50+
Livello 42
HP 65644
Debole Contro Holy
Assorbe Buio
Caratteristiche
vulnerabili Confuse, Silence,
Reflect
Furto Dark Crystal,
Carne Proibita,
Acciaio di Damasco
Non ha molti HP: usate il Silence e
fate attenzione ai suoi attacchi fisici
che colpiscono sino a otto volte.
Disperdete i suoi effetti status positivi,
oppure scagliate su voi stessi il Reflect
e colpite il personaggio con il Curaja
(meno di dieci volte) per aggiudicarvi
l’incontro col minimo sforzo.
PIANO 70°
Incontrerete qui un uomo dalle
affascinanti basette. Portatevi un
poco sulla destra per salvare il
gioco. Dirigetevi adesso alla grande
scalinata.
BOSS
DOCTOR CID AND THE
ROO KS
Livello Raccomandato 50+
Livello 40
HP 72989
Debole Contro Holy
Assorbe Buio
Caratteristiche
vulnerabili Silence, Berserk
Furto Nodo di Ruggine,
Hi-Potion, X-Potion
Abbattete per prima cosa i Rook
usando i Gambit per inseguire le
creature più deboli. Morte tutte,
dedicatevi al dottore. Accertatevi
di cancellare i suoi status positivi e
continuate ad attaccare. La Lancia
Zodiaco (che ormai dovreste avere) lo
spaccerà in poco tempo. Se ha poca
salute, scaglia un potente attacco
simil-Summon che costa 700 gil a
ciascun membro del gruppo, ma
poco altro. Usate naturalmente le
magie Shell, Protect e Haste durante
l’incontro.
BALFON HEIM PORT
CACCIA VYRAAL
RIDAMMI INDIETRO LA MIA ROBA
LINDWYRM
VECCHIE LEGGENDE, LEGAMI IN
CRISI
OVERLORD
LE COSE CHE FACCIAMO...
GOLIATH
IL COLLEZIONISTA DI MOSTRI
DEATHSYTHE
OCCHIO ALLA CITTÀ MORTA
GILGAMESH
BATTAGLIA SUL GRANDE PONTE
L’ANTICO UOMO DEL MISTERO
SIDE QUEST
PESCARE
Potete divertirvi con amo e lenza.
LO STORMO PERDUTO
Potete adesso completare la side
quest.
LE SETTE SORELLE
Ora che tutti i velivoli sono in funzione
potete impegnare questa side quest.
CEROBI STEPPE
Un’area opzionale a nord del porto
dove andare in caccia di varie
creature.
THE FE YWOOD
Attraversate la giungla di Golmore,
andando a sud dell’Erupt Village.
Giunti al Feywood, troverete la mappa
a sud-est del Sentiero delle verità
rubate: guardate in un vicolo cieco.
50 51
SCORPIONE
CANCRO
ARIETE
PESCI
IX
VIII
VII VI
V
IV
III
II
I
S
C
P
A
APRIRE
APRIRE
APRIRE
APRIRE
HAA LMI KAH
WATERSTE PS
Aprite la porta di Bulwark Chronos
e salvate su uno slot separato,
usando il Blue Crystal. Aprite quindi il
Bulwark Hemera che immette all’area
successiva.
GATE OF FIRE
Non ci sono nemici. Esaminate la
mappa e vedrete un grande percorso
che corre al centro in diagonale. Al
bordo nord-est di questo percorso
vedrete un altro percorso verde.
BOS
TYRANT
Livello Raccomandato 50+
Livello 43
HP 180428
Debole Contro Ghiaccio
Assorbe Tuono
Caratteristiche
vulnerabili Confuse, Reflect
Furto ND
In questa battaglia non potete usare
le tecniche speciali, come lo Steal o
il First Aid. L’importante è comunque
entrare in campo con l’Haste, il
Protect e lo Shell. Disperdete le sue
magie Protect e Shell e prendete
il controllo del mago principale.
Guarite a ogni turno, lasciando i vostri
personaggi più forti liberi di scatenarsi
contro il boss.
THE GREAT CR YSTA L
SIDE QUEST
SEGRETI DEI GRANDI CRISTALLI
Qui ci sono casse ed Esper nascosti
WAYSTONE VI
Usate la Waystone e scoprite i due
passaggi procedendo sul bordo della
piattaforma. Scendete e abbattete
subito i due Ose prima che vi
infliggano gravi danni. Scagliate il
Float e prendete l’Elisir o la Maschera
Nera dal cristallo del tesoro.
Spostatevi a sinistra per formare un
altro percorso verde. Sconfiggete gli
Ose e recatevi ancora al margine di
sinistra. Usate adesso la Waystone VII
per entrare nell’area successiva.
GIRUVEGAN Usate adesso il Waystone più vicino,
a meno di non tornare indietro e
salvare. Proseguite sul buio pendio
e toccate in fondo la Pietra di Avrio
Gate. Spostatevi quanto più possibile
a sud, sconfiggete i Golem e azionate
la Pietra di Cythes Gate. Ritornate
di sopra e prendete la successiva
a sinistra, quindi andate ancora a
sinistra per recarvi a sud. Proseguite
fra le discese verso il fondo, che si
trova a ovest. Giunti qui, uccidete altri
due Golem e raggiungete i pannelli
verdi di fronte. Non preoccupatevi,
sono sicuri.
AD HUA WATERSTE PS
Usate la Pietra del Paron Gate presso
i Golem in fondo al pendio successivo.
Affrontando le Entità, ordinate
l’attacco ai due personaggi più forti,
e trasformate i turni del mago in
magie curative. Proseguite sull’unico
pendio sino ad arrivare ad altri due
Golem. Toccate la Pietra di Parelthon
Gate e proseguite a raggiungere
una sporgenza sovrastante. Risalite,
sconfiggete i Golem a guardia
della Pietra di Tychi Gate e toccate
quest’ultima. Ridiscendete e superate
un cancello prima bloccato. Scendete
ancora e continuate a sud del
bordo per trovare un altro percorso
nascosto.
52 53
filmato, andate a est raggiungendo
l’Aerodromo, e volate alle Ridorana
Cataract con la Private Airships Lady.
Adesso potete volare dove vi pare.
RIDORANA CATARACT
Avanzate, andate a sinistra e seguite il
percorso. Mancano i puzzle e i nemici
sono abbastanza facili. Raggiungete
a sud l’area circolare, poi scendete il
pendio a nord-ovest. Troverete solo
delle casse. Uscite da dove siete
venuti e proseguite verso est; giunti
al Save Crystal, accertatevi di avere
la magia Libra per superare la fila di
trappole presso il cristallo, e risalite la
collina.
PHAROS AT
RIDORANA
BOS
HYDRO
Livello Raccomandato 50 +
Livello 47
HP 180428
Debole Contro Holy
Assorbe Buio
Caratteristiche
vulnerabili Slow, Confuse, Oil,
Reflect
Furto Carne di Maggoty,
Mosca Cadavere,
Osso di Wyrm
Scagliate sul gruppo le magie
protettive e quelle di velocità. All’inizio
dello scontro, prendete il controllo del
mago e cercate di rallentare Hydro.
Accertatevi che i vostri personaggi
possano guarire il Confuse. Oltre
il livello 50 non dovreste avere
problemi. Ricordate di curarvi mentre
i vostri attaccanti diminuiscono
rapidamente l’HP.
PHAROS - FIRST
ASCENT Salvate al Cristallo Giallo a
sinistra e
leggete le iscrizioni. Andate a destra,
uccidete tutti e prendete un Black
Orb. Ripulite l’area e prendete tutti
gli altri. Le casse del tesoro sono
spesso dei Mimic che rilasciano anche
Orb. Sistemate un Orb sui due altari
della Notte, ai quali potete accedere
usando le uscite sud-est e sud-ovest
del labirinto. Notate che la mappa
dell’area si trova al termine del lungo
corridoio a sud del Labirinto. Il Terzo
Altare della Notte è nella stessa area
del punto di salvataggio all’ingresso,
lungo il percorso a destra. Uscite dalla
porta a est del labirinto.
SIDE QUEST
FOOL’S FACADE
Fate attenzione a quelle strane
masse segnate sulla mappa dell’area:
WAYSTONE VI
Prendete il percorso di sinistra e
azionate la Pietra del Cancer Gate.
Rifate la strada all’inverso e varcate
il nodo in fondo. Proseguite sino alla
Waystone V.
WAYSTONE V
Risalite la collina e afferrate quanto
si trova nella cassa, di norma una
Lancia Sacra. Avanzate e disattivate
la Pietra di Aries Gate. Ritornate alla
Waystone, andate a sinistra e poi a
destra, e azionate la Pietra del Pisces
Gate. Recatevi alla Waystone III e
usatela.
WAYSTONE II
Dopo il filmato, procedete e salvate il
gioco. Azionate la Waystone I e aprite
le Bulwark Minas.
BOS
ESPER ESSENZIALE
SHEM HAZAI ,
IL SUSURRATORE
Livello Raccomandato 55+
Livello 45
HP 91136
Debole Contro Varie
Assorbe Varie
Caratteristiche
vulnerabili Reflect
Furto Sagittarius Gem,
Hi-Ether,
High Arcana
Disperdete il suo Haste, dopo aver
“protetto” adeguatamente la squadra
prima di aprire la porta al boss. Non
infligge effetti di status (tranne, di
tanto in tanto, il Silence) e colpisce in
genere una sola persona. Controllate
come al solito il mago, mantenetelo
indietro e guarite gli altri. Fatto
questo, aprite il Bulwark Aeon.
Usate adesso la Waystone presso la
partenza, salvate il gioco e ritornate
- se volete - a Giruvegan. La mappa
dell’area si trova a sud dell’area delle
Trimahla Watersteps.
BALFON HEIM PORT
SIDE QUEST
80 MOSTRI RARI
POTETE ORA DARE LA CACCIA
AGLI 80 MOSTRI RARI DEL GIOCO
CACE DIS PONI BILI
PYLRASTER
CHI È IL PIÙ FORTE
IXION
SOGNI SOSPETTI
THE SEER
DIO O IL MALE
BOSS SEGRETO
LA FENICE
Viaggiate a sud, verso la parte
opposta del porto. Il vostro obiettivo
è indicato da una X cerchiata
sulla mappa del gioco. Dopo il

54 55
Usate il Protectga sulla quadra e
rallentate il boss. Vestite i panni del
mago e guarite chi è colpito dal nemico.
Le sue combo diventano sempre più
estese, ma si tratta di un avversario
facile. Al termine usate la Waystone per
avanzare nel grande dungeon.
REAC H OF
DIAMOND LAW
SECOND
ASCENT
Esaminate
l’Altare della
Conoscenza
e aprite la
porta dietro,
quindi salite
le scale.
Procedete a
nord-est e salite
altre scale. La minimappa
verrà disattivata e potrete
accedervi solo premendo
SELECT. Con un altare
diverso non potrete
usare oggetti, armi o
magie.
62° PIANO
La mappa è nell’angolo
a nord-ovest e le scale
che portano in cima
sono a sud-est.
63 ° PIANO
Uscite a nord-ovest. Il piano è difficile,
usate il Protectga e le altre magie.
Dovrete raggiungere l’uscita a nordest
e quindi andare a ovest.
REAC H OF THE
DAMNED All’esterno, sulla destra, si trova punto
di salvataggio. Salite di corsa le scale
e aprite la porta che immette al boss
successivo.
BOSS
FENRIR Livello Raccomandato 50+
Livello 49
HP 189992
Debole Contro Terra
Assorbe Vento
Caratteristiche
vulnerabili Sleep, Oil, Reflect
Furto Pelle di Beastlord,
Corno di Beastlord,
Bistecca di Beastlord
Più duro degli altri boss di Pharos,
scaglia il Silenzio e vanta attacchi
piuttosto potenti. Disperdete le sue
magie quando scaglia un nuovo
status su se stesso. Fra i Gambit
dovete inserire il Curaja e l’Arise.
Guarite i guerrieri dal Blind e il
mago dal Silenzio, e riuscirete a
sconfiggerlo.
LEGAMI DI VERIT À
Dopo la battaglia con Fenrir, salvate
e proseguite usando la scalinata
a sud-est. Trovate l’Altare della
Conoscenza e usatelo, quindi salite
nell’ascensore nel lato est del disco
centrale e salite al 67° piano. Salvate
ancora in cima e usate la Waystone
a ovest.
sono muri distruttibili. Avvicinatevi
e premete X per rivelare un’area
segreta. Se però avete già preso la
Lancia Zodiaco, il tesoro non vi sarà
particolarmente utile.
BOS
PANDAEMONIUM
Livello Raccomandato 50+
Livello 45
HP 116678
Debole Contro Vento
Assorbe Terra
Caratteristiche
vulnerabili Confuse, Silente,
Oil, Reflect
Furto Antico Guscio di
Tartaruga, Aries
Gem, Scarletite
Per prima cosa disattivate le
sue Protect e Shell, dopo averle
scagliate su voi stessi, quindi usate
il Silence mentre i vostri compagni
lo pestano alla grande. A un certo
punto diventa immune agli attacchi
fisici, ma dura poco. Continuate a
guarire e tenetevi pronti a violare le
sue difese una volta per tutte.
Ritornate al Save Crystal, salvate e
usate la vicina Waystone.
1° VO LO
Recatevi a ovest e uccidere i due
Brainpan per aprire un percorso.
Ricercate le scale successive per
trovarne altri quattro, uccideteli,
attraversate il percorso e salite le scale.
2° VO LO
Ci sono sei Brinpan dalla testa verde
da eliminare per superare la voragine
in fondo. L’Aeronite in cima è molto
forte: ricordate di combatterlo con le
armi a distanza.
3° VO LO
Fate attenzione al Brainpan rosso.
Nella seconda parte uccidete quello
verde a sinistra e lasciate il rosso sulla
destra prima di salire ancora. Dovrete
ucciderne dieci per superare l’altro
livello.
4° VO LO
È tutto un po’ noioso, uccidete un
certo numero di esseri verdi e fuggite.
ROTURA
DE LL’ORI ZZONTE
Risalite le scale a sud e aprite l’antica
porta dopo aver salvato.
BOSS
SLYT
Livello Raccomandato 50+
Livello 47
HP 92661
Debole Contro Fuoco
Assorbe Acqua
Caratteristiche
vulnerabili Confuse, Disease,
Oil, Reflect
Furto Bilancia di Yensa,
Pisces Gem, Pinna
di Yensa
56 57
battaglia non è difficile: continuate a
mantenerlo lontano, assicurandovi
che l’HP della squadra si trovi oltre
l’80 per cento.
ES PER ESEN ZIA LE
FAMFRIT Livello Raccomandato 60+
Livello 52
HP 149060
Debole Contro Fuoco
Assorbe Acqua
Caratteristiche
vulnerabili Oli, Refldect
Furto Acquarius Gem,
Elisir, High Arcana
A metà dello scontro Cid evoca questo
boss: dedicatevi a lui. Continuate a
colpire e a usare Dispel. Effettua un
potente attacco mentale e può usare
il Silenzio sull’intera vostra squadra.
Guarite il mago principale con Rimedi
ed Erbe dell’eco, poi rimettete in sesto
gli altri. Caduto Famfrit, Cid perderà
la sua potenza e potrete finirlo
rapidamente con i poteri del mago.
SKY FORTRESS
BAHAMUT
Correte a destra e quindi a
sinistra, nell’area centrale. Uscite
a est e curatevi. Attraversate il più
velocemente possibile la prima
sezione: non potete salvare. Non
perdete tempo a combattere i nemici,
siamo alla fine del gioco e gli oggetti
non vi saranno di alcuna utilità. Non
potendo ritornare a Rabanastre,
sarete costretti a ricaricare.
BOSS
giudice GA BRANT H
Livello Raccomandato 60+
Livello 49
HP 70719
Debole Contro ND
Assorbe ND
Caratteristiche
vulnerabili Slow, Silence, Blind,
Reflect
Furto Hi-Potion, X-Potion,
Elisir
Usate il Dispel e quindi lo Slow,
il Silenzio e il Blind. Ricordate di
disperdere ancora dopo il segnale
di metà strada. Scagliate l’Arise su
chiunque ci lasci le penne e rendetelo
inoffensivo agendo sugli status. Vinto
lo scontro, azionate l’ascensore.
BOS
VA YNE SO LIDOR
Livello Raccomandato 60+
Livello 50
HP 76755
Debole Contro Terra
Assorbe Vento
Caratteristiche
vulnerabili Silence, Blind, Sap,
Reflect
Furto Nulla
Il guerriero imperiale va trattato con
Slow, Silence, Blind e Sap. Siamo
solo all’inizio della sessione finale:
se vi trovate in difficoltà, ricaricate e
potenziatevi. Continuate a colpire e
rivelerete qualcosa di più spaventoso.
META DE L DESTINO
THIRD ASCENT
Uccidete le bombe e toccate il Sigillo
Nero a sinistra. Non toccate gli altri,
perché se sbagliate sigillo sarete
scaraventati in un altro ambiente a
combattere contro una schiera di
mostri, anche se la mappa è in questa
stanza. L’ascensore vi porta al 90°
piano: e l’89° dov’è?
BOS
ESPER ESSENZIALE
HASEMA L
PORTATORE
DE LL’ORDINE
Livello Raccomandato 60+
Livello 50
HP 209060
Debole Contro Vento
Assorbe Terra
Caratteristiche
vulnerabili Oil, Reflect
Furto Leo Gem, Hi-Ether,
High Arcana
Scagliate il Float e Protectga sulla
squadra. Il primo contribuirà a
evitare uno dei peggiori attacchi del
mostro, il Quakeja. Disperdete come
al solito i suoi effetti status positivi,
all’inizio e durante lo scontro. Infligge
il Disease, al quale dovete rispondere
con il Cleanse. C’è anche bisogno di
avere un Arise fra i Gambit, mentre
il vostro mago principale dovrebbe
ormai disporre di una Cintura Bubble.
Morto il boss, proseguite e toccate la
Waystone.
BOS
GIUDICE GA BRANT H
Livello Raccomandato 60+
Livello 47
HP 64049
Debole Contro ND
Assorbe ND
Caratteristiche
vulnerabili Silence, Oil, Reflect
Furto Pozione, Hi-Potion,
X-Potion
Basch dice una sola frase a suo
fratello. Disperdete i suoi status
positivi e accertatevi di avere le solite
magie protettive. Usate il Silenzio e
lo Steal, respingendo il suo Haste.
A metà della battaglia diventa
insensibile agli attacchi mistici,
ma lo scontro dovrebbe già essersi
spostato sul piano fisico.
BOS
DOCTOR CID
Livello Raccomandato 60+
Livello 50
HP 82093
Debole Contro Holy
Assorbe Buio
Caratteristiche
vulnerabili Oil, Reflect
Furto Hi-Potion, Ketu
Board, Magepower
Shishak
Usate il solo Dispel e le solite magie
protettive. È immune agli effetti
status e va preso a mazzate. La
58 59
NEGOZIO SEGRETO
ESPER CHAOS
BOSCO DI
SALIKA
furia
NABREUS
DEADLANDS
BOSS
HUMBABA
Preso il Fiore del Cactus una volta
cacciato il Cactoid in fiore, recatevi
all’avamposto di Dalmasca Estersand
e parlate ancora con Dantro. Vi
chiederà di portare il fiore a sua
moglie. Proseguite verso nord e
parlatele, mentre si trova fuori della
casa. Uscite poi dal villaggio e parlate
col ragazzo in piedi sul molo. Ditegli
che lo aiuterete, discutete poi con
lui sull’isola e ritornate in barca al
villaggio. Discutete ancora con la
moglie, quindi andate dietro la sua
casa e guardate il fiore. Ritornate dal
ragazzo e recatevi ancora al fiume,
e infine al grande Cactoid dove
riceverete le vostre ricompense.
LA QUEST DELLA MOGLIE DI
DANTRO
Ricompense Barheim Key,
Braccialetto
Dorato, Guanti
Mistici o Balance
Mote
BOS
VA YNE NOVUS
Livello Raccomandato 60+
Livello 53
HP 102410
Debole Contro Nulla
Assorbe Buio
Caratteristiche
vulnerabili Show, Oil, Reflect
Furto Nulla
Scagliate il Berserk sul più debole
dei due vostri guerrieri. Accertatevi
frattanto che il resto della squadra
disponga degli status positivi
(Hastega, Protectga e Sheelga).
Prendete il controllo del mago e
continuate a guarire. Novus è molto
facile, anche se non ha un aspetto
piacevole.
BOS FINA LE
THE UND YING
Livello Raccomandato 62+
Livello 55
HP 228299
Debole Contro Nulla
Assorbe Holy
Caratteristiche
vulnerabili Reflect
Furto Dark Matter
Usate subito il Dispel: lui farà
altrettanto con voi. Prendete il
controllo del mago e guarite i
combattenti principali, usando l’Arise
quando necessario. Diventa di tanto
in tanto immune agli attacchi fisici e a
quelli di status. Non sprecate troppo
HP, accertatevi che tutti restino vivi
e fatevi sotto quando la sua difesa
sta per crollare. Il boss non ha una
barra di energia e non potete sapere
di quanto l’avete indebolito. Il suo HP
non è elevato, ma la battaglia durerà
comunque alcuni minuti.
SIDE QUEST
NECROHOL OF NABUDIS
Finalmente, ucciso il boss opzionale
King Bomb, potrete accedere a
quest’area di Salikawood. Se avete
prestato fede ai nostri consigli circa
il non aprire certe casse, dovreste
trovarvi la Lancia Zodiaco. L’area
è tosta e bisogna essere al livello
46-47 per arrivare alla cassa con la
lancia. Una volta entrati proseguite
a nord, come segnato sulla mappa.
Dovete raggiungere la stanza con 16
casse disposte in quadrato. L’arma
è cerchiata sulla mappa: occhio alle
trappole e curatevi quando non ci
sono mostri. Usate a vostro vantaggio
Haste, Protect e Shell. Aprite la cassa
e lasciate perdere il resto, a parte i
Braccialetti di Diamante. Avete ora la
più potente arma del gioco!
SIDE QUEST
COME AVERE DEATHBRINGER
RITORNO A BARHEIM PASSAGE
Disponibilità Sconfitto il
Cactoid in fiore e
il Nighogg nelle
missioni di caccia.
Per ritornare a Barheim Passage,
serve la chiave. E perché bisogna
ritornare a Barheim Passage? Per
avere la Deathbringer, naturalmente.
Un’arma potentissima, seconda solo
alla ‘mitica’ Lancia Zodiaco. Dovrete
completare un paio di Side Quest,
ma potrete poi prendere quante
Deathbringer desideriate.
CACTOID
RICOMPENSE Wyrfire shot,
1.000 gil
60 61
nella piccola area a sud della spianata
chiamata Murmuring Defile, due
sezioni a sud del South Bank Village.
Giunti nel passaggio
andate a nord, verso
il Cristallo Giallo.
Salvate il gioco e
uscite a sud,
quindi andate a
destra ed entrate
nello Special Op Sector
5. I nemici sono molto
forti: superateli tenendo
premuto R2. Oltrepassate
l’Adamantoise e sarete
relativamente al sicuro. A
fianco della roccia sovrastante
può esserci una cassa:
esaminatela.
Se non
la vedete, ricaricate il file salvato
e ripetete l’operazione. Qualora la
cassa contenga un oggetto, ricaricate.
Quando la cassa si trasforma nel
mostro Ithuno (il portatore dell’arma),
correte subito all’entrata: la bestia vi
insegue. Uscite e curate la squadra.
Inserite fra i Gambit un furto dal
nemico più vicino, invece dell’attacco.
Adesso scagliate Shell, Haste e Protect
su tutti (se potete) e rientrate: Ithuno
dovrebbe esservi proprio di fronte.
Continuate a usare lo Steal finché non
avete la Deathbringer; uscite e curate
gli alleati se le cose si mettono male.
Ci vorrà molta pazienza, ma ne vale la
pena. Una volta in possesso dell’arma,
ritornate al Cristallo Giallo e salvate.
Potete ritornare allo Special Op Sector
quante volte desideriate per trovare
Ithuno e la sua Deathbringer: ricordate
sempre di non ucciderlo. Il solo modo
per resettare Ithuno (e fargli dunque
riavere l’oggetto) è riportarsi al Save
Crystal.
SEMCLAM SHELL
Ritornate a South Bank Collage e
parlate con la moglie di Dantro. Vuole
che gli prendiate i Semclam Shell,
il cui numero determinerà anche la
vostra ricompensa. Esaminate la
spiaggia e osservate i due misteriosi
luccichii, da una parte e dall’altra.
Presi gli Shell, uscite dal villaggio e
dirigetevi a destra, verso la parte sud
del Bank of Nebra. Qui potete trovare
altri tre Shell.
NEBTALIM
Ritornate dalla ragazza che vi
chiederà di trovare del Nebralim.
Le fiale di Nebralim sono nella
stessa area in cui si trova Dantro,
nell’Avamposto. Esaminate le casse
e ne troverete una. La seconda è
situata dietro il Chocobo.
RUGIADA DI VALEBLOSSOM
La donzella è esigente! Dirigetevi alle
Broken Sands a Dalmasca Estersand
e prendete tre fiori. I primi due si
trovano presso l’entrata, l’ultimo
più avanti: dovete spingere una
roccia per raggiungerlo. Gli alberi
di Valeblossom hanno fiori rosa e
crescono tra formazioni rocciose.
PRENDERE LE RICOMPENSE
Parlate un altro paio di volte con la
moglie di Dantro: vi segnalerà che
avete una Grande Pelle di Serpente
(ottenuta dopo aver sconfitto
il Nighogg). Uscite dall’area e
ritornateci. Recatevi dietro la casa
della moglie di Dantro e parlate col
viaggiatore. Riceverete la chiave
di Barheim e una delle seguenti
ricompense, a seconda di quanti
oggetti avete trovato per la donna.
RICOMPENSE Braccialetto
Dorato, Guanti
Magici, Bilance
Mote
ARRIVARE ALLA
DEATHBRINGER
CARATTERISTICHE
DEATHBRINGER
Attacco 90
Effetti Aggiunti KO
Avendo finalmente la
Barheim Key, potete
prendere quante
Deathbringer
vogliate. Entrate
a Barheim dalla
porta per la
quale siete
usciti,
usando la
chiave.
L’ingresso
si trova
62 63
APPARIZIONE Fate una catena mortale contro 10
piranha e continuate a rientrare
MOSTRO RARO N.15
RAGECLAW
RILASCIA/RUBARE Falce, Spada Falce
LOCAZIONE Salikawood/Piebald Path
APPARIZIONE Attendete qui per un po’ senza uccidere
nessuno
MOSTRO RARO N.16
BIDING MANTIS
RILASCIA/RUBARE Grande Spada Curva, Vestito
Stracciato
LOCAZIONE Golmore Jungle/The Needlebrake
APPARIZIONE Quando i minuti dell’orologio sono fra 30 e 59
MOSTRO RARO N.17
WOOD TOAD
RILASCIA/RUBARE Corno, Elmetto di Platino,
Armatura Diamante, Corno Solido, Frogspawn (varcare)
LOCAZIONE Salikawood/Corridor of Ages
APPARIZIONE Affrontate i Malboro e usate il Reflect
più un’altra magia per rivelarlo. Rientrate, se necessario
MOSTRO RARO N.18
TARANQUE
RILASCIA/RUBARE Corno, Corno Solido, Arco da
Caccia, Olio di Rana
LOCAZIONE Tchita Uplands/Garden of Life’s Circle
APPARIZIONE Fate una catena contro 20 serpenti
MOSTRO RARO N.19
GRIMALKIN
RILASCIA/RUBARE Vibrisse, Coeurl Whisker
LOCAZIONE Tchita Uplands/Uazcuff Hills
APPARIZIONE Continuate a entrare e uscire dall’area
MOSTRO RARO N.20
NEKHBET
RILASCIA/RUBARE Cappello Topkapi, Piuma Piccola,
Uovo Arcobaleno, Piuma Piccola (varcare)
LOCAZIONE Dalmasca Eastersand/ Sandswept Naze
APPARIZIONE Uccidete le Cockatrice
MOSTRO RARO N.21
GLARING EYE
RILASCIA/RUBARE Sweet, Gioiello di Vetro, Ambrosia
LOCAZIONE Henne Mines, Crossover C & Phase 2 Shaft
APPARIZIONE Uccidete più di tre Hecteye
MOSTRO RARO N.22
CULTSWORN LICH
RILASCIA/RUBARE Corazza Catena, Gioiello del Cielo,
Dark Stone, Arco di Loxley, Polvere Mortale
LOCAZIONE Tomb of Raithwall, Southfall Passage
APPARIZIONE Spunta a caso da altri Lich se il loro
stato è critico
MOSTRO RARO N.23
EVIL SPIRIT
RILASCIA/RUBARE Gioiello di Vetro, Gungnir, Lifewick
LOCAZIONE Crystal Grande/Il Grande Cristallo
APPARIZIONE Dal punto di salvataggio prima di Ultima
Esper, attendete presso la piattaforma di teleport
MOSTRO RARO N.24
JUGGERNAUT
RILASCIA/RUBARE Maschera Bianca, Legname,
Mystletainn
LOCAZIONE Feywood, White Magick’s Embrace
APPARIZIONE Compare quando i minuti dell’orologio
sono fra 0 e 10
MOSTRO RARO N.25
MOLEN
RILASCIA/RUBARE Minerale di Ferro, Chestplate
Gigas, Mythril
LOCAZIONE Zertinan Caverns, Hourglass Basin
APPARIZIONE Uccidete tutte le bombe nell’area
segreta ad est del Save Crystal e attendete
MOSTRO RARO N.26
TOWER
RILASCIA/RUBARE Elmo grande, Solid Stone,
Einherjarium
LOCAZIONE Pharos at Ridorana/Third Ascent
APPARIZIONE Sconfiggete valanghe di nemici nel
Third Ascent, quindi salite al piano 88 e ritornate al 79.
Continuate a fare la spola fra i due piani
MOSTRO RARO N.27
GREY MOLTER
RILASCIA/RUBARE Pelle di Serpente, Pelle Conciata,
Aries Gem, Occhio di Serpente
LOCAZIONE Mosphoran Highwaste, Empyrean Way
APPARIZIONE Attendete che i minuti dell’orologio
siano fra 10 e 20
MOSTRO RARO N.28
MIDGARDSORMR
RILASCIA/RUBARE Pelle di Serpente, Satura-Saezuri,
Zanna del Gran Serpente, Pelle Conciata Primaria
LOCAZIONE Golmore Jungle, Paths of Chained Light
APPARIZIONE Continuate a rientrare
MOSTRO RARO N.29
NARZARNIR
RILASCIA/RUBARE Briglia/ Redini Destriero
LOCAZIONE Giza Plains, Starfell Field
APPARIZIONE Stagione secca, continuate a rientrare
MOSTRO RARO N.30
VICTANIR
RILASCIA/RUBARE Maverick, Banda di Wargod
LOCAZIONE Nam-Yensa Sandsea, Yellow Sands
APPARIZIONE Continuate a rientrare nelle Zertinan
Caverns, è parzialmente invisibile
MOSTRO RARO N.31
GEMHORN
RILASCIA/RUBARE Pelle Conciata, Grande Ascia,
Briglie
LOCAZIONE Lhusu Mines, Sito 11
80 MOSTRI RARI
Raggiunto Balfonheim Port,
ritornate a Phon Coast e parlate
con il Bangaa Captain, di fronte a
una cabina. Inizierà adesso la caccia
agli 80 mostri rari. Esaudite la sua
richiesta e prendete il primo, gli
altri seguono nella lista. Da questi
mostri potete anche avere oggetti
rari, per cui sarebbe saggio non
ucciderli. In alternativa, è possibile
farli ricomparire portandosi due
schermate più avanti.
MOSTRO RARO N.1
ASPIDOCHELON
RILASCIA/RUBARE Adamantium/Scarletite
LOCAZIONE Cerobi Steppe/ Feddik River
APPARIZIONE Allo snodo dei tre punti, sostituisce
casualmente un Adamantitan
MOSTRO RARO N.2
THALASSINON
RILASCIA/RUBARE Guscio, Adamantite
LOCAZIONE Phon Coast/ The Vaddu Strand
APPARIZIONE A sud-est, restate in attesa sulla collina,
comparirà sotto
MOSTRO RARO N.3
GREEDEN
RILASCIA/RUBARE Lana Intrecciata, Lana di Sangue,
Wind Magicite, Wind Crystal
LOCAZIONE Dalmasca Eastersand/Bank of Nebra
APPARIZIONE Sulla riva, uccidete tutti i nemici tranne
Flower Saboten
MOSTRO RARO N.4
BILL CROC
RILASCIA/RUBARE Sassolino, Lana Intrecciata,
Corazza Demone, Lana di Sangue
LOCAZIONE Ozmone Plains/The Shred
APPARIZIONE Casuale, dopo aver sconfitto qualcuno
MOSTRO RARO N.5
GAVIAL
RILASCIA/RUBARE Pelliccia, Vento Antartico
LOCAZIONE Garamsythe Waterway/ Canale 10
APPARIZIONE Attendete un poco in quest’area,
accendendo prima i 10 pannelli luminosi
MOSTRO RARO N.6
WARY WOLF
RILASCIA/RUBARE Pelle di Lupo, Braccialetto Potere,
Pelle Primaria, Fiamma Infernale
LOCAZIONE Mosphoran Highwaste/Summit Path
APPARIZIONE Nella parte a sud di Dalmasca
Eastersand, continuate a rientrare nell’area
MOSTRO RARO N.7
KAISER WOLF
RILASCIA/RUBARE Zanna, Sangue di Lupo
LOCAZIONE Dalmasca Westersand/Corridor of Sand
APPARIZIONE Per farlo comparire bisogna uccidere
Lindbur Wolf (vedi sotto)
MOSTRO RARO N.8
LINDBUR WOLF
RILASCIA/RUBARE Pelle di Lupo, Pelle Primaria,
Gradius
LOCAZIONE Dalmasca Westersand/ Simmering
Horizion
APPARIZIONE Fate una catena mortale contro 20 lupi
e recatevi alla parte più piccola della sezione
MOSTRO RARO N.9
DEADGUARD
RILASCIA/RUBARE Piuma, Bilancia Specchio
LOCAZIONE Feywood, Wall of the Dancing Shadow
APPARIZIONE Continuate a rientrare nell’area per
farlo comparire
MOSTRO RARO N.10
CRYPT BUNNY
RILASCIA/RUBARE Lana Modesta, Muramasa (molto
raro), Holy Mote
LOCAZIONE Feywood/Walk of Stolen Truths
APPARIZIONE Uccidete tutti i Tartarus e oltre cinque
Cerberus
MOSTRO RARO N.11
SPEE
RILASCIA/RUBARE Lana di Sangue, Lana Modesta,
Polvere di Stella
LOCAZIONE Salikawood/Sun-Dapped Path
APPARIZIONE Sconfiggete i conigli a sud-ovest e
comparirà in un vicolo cieco
MOSTRO RARO N.12
BAIN DANCER
RILASCIA/RUBARE Bilancia del Pesce, Bilancia
Ichthon, Paramento Liturgico, Sassolino, Pinna Dorsale
(varcare)
LOCAZIONE Giza Plains/Toam Hills, Gizas South
Bank, Warrior’s Wash
APPARIZIONE Stagione delle piogge, entrate più volte
nelle aree descritte sopra
MOSTRO RARO N.13
RAZORFIN
RILASCIA/RUBARE Bilancia del Pesce, Spada di Ferro,
Water Magicite, Bilancia Ichthon
LOCAZIONE Garamsythe Waterway/North Spur
Sluiceway
APPARIZIONE Uccidete tutti e continuate a rientrare
MOSTRO RARO N.14
APSARA
RILASCIA/RUBARE Bilancia del Pesce, Pisces Gem,
Empyrean Ros, Pinna Dorsale
LOCAZIONE Phon Coast/The Mauleia Strand
64 65
LOCAZIONE Ogir-Yensa Sandsea/ Platform 1- Refinery
APPARIZIONE Continuate a rientrare nell’area
MOSTRO RARO N.49
BOMBSHELL
RILASCIA/RUBARE Yagyuu Darkblade, Ceneri di
Esplosivo, Maglio
LOCAZIONE Lhusu Mines, Lasche Span
APPARIZIONE Raggiungete il sito 3 dalla caccia di
Antiion, quindi il sito 11 da Phon Coast
MOSTRO RARO N.50
MEGABOMB
RILASCIA/RUBARE Ceneri di Esplosivo, Guscio di
Bomba, Frammento di Bomba, Scorpio Gem
LOCAZIONE Nam-Yensa Sandsea/ Demesne of the
Sandqueen
APPARIZIONE Fate una catena contro 20 Urutan-
Yemsa e proseguite il cammino
MOSTRO RARO N.51
MATRIARCH BOMB
RILASCIA/RUBARE Ceneri di Esplosivo, Guscio di
Bomba, Scorpio Gem, Frammento di Bomba
LOCAZIONE Stilshrine of Miriam, Cold Distance
APPARIZIONE A sud dello snodo, attendete le scale
segrete ad ovest, uccidete tutti e rientrate.
MOSTRO RARO N.52
RIPE RAMPAGER
RILASCIA/RUBARE Sassolino, Cappello-Calotta,
Screamroot, Quadrifoglio
LOCAZIONE Dalmasca Eastersand, Yardang Labirinth
APPARIZIONE Sconfiggete il Cactoid o la Cactite, e
ripetete il tutto finchè non appare
MOSTRO RARO N.53
KILLBUG
RILASCIA/RUBARE Metallo, Nodo di Ruggine
LOCAZIONE Ozmone Plains, The Switchback
APPARIZIONE I minuti dell’orologio devono essere
fra 10 e 39
MOSTRO RARO N.54
MINIBUG
RILASCIA/RUBARE Mazza di Zeus, Collera degli Dei
LOCAZIONE Barheim Passage, East-West Bypass
APPARIZIONE Continuate a rientrare e guardate il
punto morto
MOSTRO RARO N.55
ITHUNO
RILASCIA/RUBARE Minerale di Ferro, Scorie di Ferro,
Deathbringer
LOCAZIONE Barheim Passage, Special Op Sector 5
APPARIZIONE Esaminate la guida Deathbringer al
termine del capitolo
MOSTRO RARO N.56
KRIS
RILASCIA/RUBARE Odiferius Thophy, Liquido Putrido
LOCAZIONE Tchita Uplands, The Highands
APPARIZIONE Continuate a rientrare e a combattere
i Marlboro
MOSTRO RARO N.57
DHEED
RILASCIA/RUBARE Ala/Premio in Pelle, Mirage Vest
LOCAZIONE Mosphoran Highwaste, Skyreach Ridge
APPARIZIONE Continuate ad entrare nella sezione
occidentale
MOSTRO RARO N.58
AEROS
RILASCIA/RUBARE Zanna di Wyern, Zanna Storta.
Rubare; Ala di Wyvern, Ashura (varcare)
LOCAZIONE Ozmone Plains, The Shred
APPARIZIONE Sconfiggere Bull Croc, il mostro numero 4
MOSTRO RARO N.59
TERROR TYRANT
RILASCIA/RUBARE Premio in Pelle. Rubare: Scathe
Mote
LOCAZIONE Dalmasca Eastersand, Broken Sands
APPARIZIONE Continuate a rientrare a nord
MOSTRO RARO N.60
ABELISK
RILASCIA/RUBARE Rettile, Palo Decorato
LOCAZIONE Ridorana Cataract, Echoes from Time’s
Garden
APPARIZIONE Continuate a rientrare
MOSTRO RARO N.61
DUSTIA
RILASCIA/RUBARE Bastone di Fuoco, Libro di Orgain,
Libro di Orgain-Mille, Capricorn Gem
LOCAZIONE Dalmasca Westersand, Corridor of Sand
APPARIZIONE Compare quando qualcuno della vostra
squadra è sotto il 10 per cento di HP
MOSTRO RARO N.62
ISHTEEN
RILASCIA/RUBARE Teschio, Anima di Thamasa
LOCAZIONE Barheim Passage, East-west Bypass o
Zaviah Span
APPARIZIONE Continuate a rientrare
MOSTRO RARO N.63
VORRES
RILASCIA/RUBARE Greavesoil, Polvere dell’Anima
LOCAZIONE Necrohol of Nabudis, Hall of the Ivory
Covenant
APPARIZIONE Attirate l’elemento Dark prima del boss
fury, e scappate per farlo comparire
MOSTRO RARO N.64
NEGALMUUR
RILASCIA/RUBARE Dark Stone, Vanishga Mote, Libro
di Orgain, Capricorn Gem, Libro di Orgain-Mille
LOCAZIONE Stilshrine of Miriam, Ward of the Sword-
King
APPARIZIONE Uccidete tutti e rientrate, ripetete
finchè non compare
APPARIZIONE Uccidete tutti e rientrate
MOSTRO RARO N.32
LUXOLLID/LIGHT OF LIGHT
RILASCIA/RUBARE Electrum, Elisir, Bastone del Magi
LOCAZIONE Paharos-Subtera/Umbra-South (B2F)
APPARIZIONE Uccidete il mostro numero 33 e restate
a Subterra B2F
MOSTRO RARO N.33
VARGARANT SOUL/SOUL OF CHAOS
RILASCIA/RUBARE Elisir, Electrum, Palo Decorato.
LOCAZIONE Paharos-Subtera, Abyssal- North (B3F)
APPARIZIONE Completate la caccia al Seer: dovrebbe
comparire qui
MOSTRO RARO N.34
IMDUGED
RILASCIA/RUBARE Piuma Grande, Ala di Windslicer,
Armatura Scudo, Incenso Bianco
LOCAZIONE Nam-Yensa Sandsea
APPARIZIONE Dal punto in cui avete ucciso il Belito,
attraversate le Zertinan Caverns, uccidete tutti nel
cerchio e attendete
MOSTRO RARO N.35
BULL CHOCOBO
RILASCIA/RUBARE Premio Becco, Hi-Ether
LOCAZIONE Ongi-Yensa Sandsea, South Tank
Approach
APPARIZIONE Continuate a rientrare presso il Save
Crystal
MOSTRO RARO N.36
SKULLASH
RILASCIA/RUBARE Artiglio, Canto Spronante
LOCAZIONE Phon Coast, Cape Tialan
APPARIZIONE Continuate a rientrare presso la punta
di sud-ovest
MOSTRO RARO N.37
MYATH
RILASCIA/RUBARE Eternità, Leo Gem
LOCAZIONE Stilshrine of Miriam, Ward of Velitation
APPARIZIONE Sconfiggere tutti i Dragon Aevis e
rientrare
MOSTRO RARO N.38
HELVINEK
RILASCIA/RUBARE Grande Armatura, Grimoire
Togail, Lampada Mistica
LOCAZIONE Necrohol of Nabudis
APPARIZIONE Uccidete sei Oversouls
MOSTRO RARO N.39
PALLICANT
RILASCIA/RUBARE Scorpio Gem, Grimoire Togail,
Garstrophetes, Snowfly (varcare)
LOCAZIONE Ridorana Cataract, City of Other Days
APPARIZIONE Uccidete tutti e rientrate
MOSTRO RARO N.40
PYLLO
RILASCIA/RUBARE Zanna di Pipistrello, Incisore a
Spirale, Taurus Gem, Ras Algethi
LOCAZIONE Golmore Jungle, The Branchway
APPARIZIONE Uccidete tutti i Marlboro e continuate
a rientrare
MOSTRO RARO N.41
AERIEEL
RILASCIA/RUBARE Armatura Dorata, Zanna di
Pipistrello, Ala di Pipistrello, Taurus Gem (varcare)
LOCAZIONE Lhusu Mines, Ottam Span
APPARIZIONE Uccidete tutti e rientrate
MOSTRO RARO N.42
ANUBYS
RILASCIA/RUBARE Sangue, Zanna di Vampiro
LOCAZIONE Sochen Cave Palace, Mirror of the Soul
APPARIZIONE Sbloccate la stanza segreta descritta
nella guida principale, quindi rientrate
MOSTRO RARO N.43
BARMUU
RILASCIA/RUBARE Solid Stone, Tiara di Lamia,
Qualità Stone (varcare)
LOCAZIONE Tomb of Raithwall, Royal Passage
APPARIZIONE Fate una catena di dieci Seeker dopo
il Demone
MOSTRO RARO N.44
VISHNO
RILASCIA/RUBARE Solid Stone, Orichalcum, Nastro
(molto raro), Acciaio di Damascus, Orichalcum
LOCAZIONE Pharos of Ridorana/ First Ascent 48 F
APPARIZIONE Uccidete oltre dieci Deidar e comparirà
vicino ad un Aeronite
MOSTRO RARO N.45
ETHERIAN
RILASCIA/RUBARE Liquido Verde, Liquido Argento,
Ame-no-Murakumo, Liquido Impuro
LOCAZIONE Cerobi Steppe, the Northsward
APPARIZIONE Uccidete tutti
MOSTRO RARO N.46
MELT
RILASCIA/RUBARE Gel, Hastega Mote
LOCAZIONE Henne Mines/Pithead Junction B
APPARIZIONE Spingete il pulsante
MOSTRO RARO N.47
CUBUS
RILASCIA/RUBARE Liquido Verde, Holy Mote, Liquido
Argento
LOCAZIONE Sochen Cave Place, Tempration Eluded
APPARIZIONE Uccidete tutti e attendete per un pò
MOSTRO RARO N.48
PINEAPPLE
RILASCIA/RUBARE Ceneri di Esplosivo, Bastone
Storm, Guscio di Bomba, Frammento di Bomba
66
MOSTRO RARO N.65
LARVA EATER
RILASCIA/RUBARE Danjuro, Demon Eyeball, Scorpio
Gem
LOCAZIONE Crystal Grande/Il Grande Cristallo,
Waystones 12, 14 e 16
APPARIZIONE Fate una catena contro più di 20
Necrophobe avendo prima ucciso 256 nemici in
Crystal Grande
MOSTRO RARO N.66
ARIOCH
RILASCIA/RUBARE Vendetta, Anello di Sage
LOCAZIONE Nebreus Deadlands/The Slumbermead
APPARIZIONE Uccidete tutti e rientrate
MOSTRO RARO N.67
FIDELIANT
RILASCIA/RUBARE Lancia Pesante, Frammento
Osseo, Capricorn Gem, Frammento Osseo, Lancia
Spezzata
LOCAZIONE Dalmasca Westersand/The Midfault
APPARIZIONE Rientrate!
MOSTRO RARO N.68
CRYSTAL KNIGHT
RILASCIA/RUBARE Teschio, Vesti Lucenti
LOCAZIONE Crystal Grande
APPARIZIONE Azionate l’interruttore del cancello
Sagittarius e recatevi a Waystone 20
MOSTRO RARO N.69
GRAVE LORD
RILASCIA/RUBARE Frammento Osseo, Elmo di
Diamante, Testa del Morto, Osso Insanguinato
LOCAZIONE Golmore Ungle/The Rustling Chapel
APPARIZIONE Uccidete tutti nella sezione a sud, più
uno scheletro
MOSTRO RARO N.70
ZOMBI LORD
RILASCIA/RUBARE Premio Senz’Anima, Elmo Chiuso
LOCAZIONE Tomb of Raithwall/Northfall Passage
APPARIZIONE Aprite il passaggio segreto con l’Orange
Stone, compare fra i minuti 0 e 29
MOSTRO RARO N.71
DROWNED
RILASCIA/RUBARE Scathe Mote, Carne Disgustosa,
Carne Proibita
LOCAZIONE Garamsythe Waterway/Cloaca Spur n.4
APPARIZIONE Vicino i canali 4 e 11, attendete qui
MOSTRO RARO N.72
VELELU
RILASCIA/RUBARE Carne Disgustosa, Save the
Queen, Capricorn Gem
LOCAZIONE Nabreus Deadlands7The Fog Mutters
APPARIZIONE Fate scendere un personaggio sotto il
20 per cento
MOSTRO RARO N.73
DISMA
RILASCIA/RUBARE Premio Maledetto, Immagine di
Minerva, Mirage Vest
LOCAZIONE Lhusu Mines/Sito 6 a sud, sito 5
APPARIZIONE Continuate a rientrare
MOSTRO RARO N.74
ANCBLODER
RILASCIA/RUBARE Cervello, Carne Proibita
LOCAZIONE Paramina Rift/Karydine Glacier
APPARIZIONE Uccidete tutti e rientrate
MOSTRO RARO N.75
WENDICE
RILASCIA/RUBARE Premio Timore, Gemini Gem
LOCAZIONE Sochen Cave Place/Destiny’s March
APPARIZIONE Sconfiggete i Wendigo procedendo in
quest’area, e uccidete i tre nella Destiny’s March entro
cinque minuti
MOSTRO RARO N.76
ANCHAG
RILASCIA/RUBARE Carne Avariata, Obelisco, Acciaio
di Damascus, Carne Proibita (varcare)
LOCAZIONE Paramina Rift/Karydine Glacier
APPARIZIONE Uccidete tutti nel Karydine Glacier a
sud-est, e rientrate
MOSTRO RARO N.77
BLUESANG
RILASCIA/RUBARE Trofeo Crudele, Acciaio di
Damascus
LOCAZIONE Cerobi Steppe/Crossfield
APPARIZIONE Presso il numero 7 del mulino,
continuate a rientrare nell’area
MOSTRO RARO N.78
AVENGER
RILASCIA/RUBARE Trofeo Criminale, Muramasa
LOCAZIONE Pharos at Ridorana/Second Ascent,
Piano 63
APPARIZIONE Rientrate!
MOSTRO RARO N.79
ALTECI
RILASCIA/RUBARE Trofeo Aquila, Bistecca di
Behemoth
LOCAZIONE Zertinan Caverns/The Undershore
APPARIZIONE Fate una catena contro 10 Mallicant a
sud-est del punto di salvataggio
MOSTRO RARO N.80
URUTAN EXILE
RILASCIA/RUBARE Earth Stone, Osafune, Hi-Potion,
Phoenix Down
LOCAZIONE Ogir-Yensa Sandsea/Piattaforma 2
- Raffineria
APPARIZIONE Fate una catena contro 100 Urutan-
Yensa: comparirà presso l’uscita di Nam-Yensa
Sandsea

(scusate per eventuali spazi fra i nomi :look: )

I'm Sorry, I Can't Hear You Over The Sound Of How Awesome I Am
3ki



#2 Guest_I Log You! _*

Guest_I Log You! _*
  • Ospiti

Inviato 15 October 2008 - 20:56

l'hai scritta tu?

"A volte un'epoca può produrre delle circostanze tali da permettere alla nostra determinazione di cambiare il mondo in cui viviamo."

.............additcx4
Ziza%20(83)
FUSIONEE



CITAZIONE
Log-- scrive (22:12:31):
*un vero amico non mi ricatterebbe sisi
Hawke scrive (22:12:31):
*trovato qualcosa con cui ricattarti sisi


"Sei una parola che fa rima con sottana!"
"Ti ho portato un regalo, è un coltello, va applicato abbondantemente sulla giugulare fino a che non si ottiene l'effetto desiderato."
"L'alunno P. continua insistentemente ad ESISTERE nonostante i vari rimproveri."
Ficcami una pistola nel naso e spara finché non mi passa il raffreddore
"Persona cattiva che non sei altro."
Le fatiche valgono la metà per il tornaconto, contano il doppio per generosità

"L'umiltà non è davvero umiltà se non sei così bravo da essere umile."






















xXXx


#3 Guest_Soxar _*

Guest_Soxar _*
  • Ospiti

Inviato 15 October 2008 - 23:35

CITAZIONE (Elle//The Joker in the mind @ 15/10/2008, 15:56)
l'hai scritta tu?

No, ma ho trovato il file.PDF su internet e ho ricopiato per chi non avesse adobe reader, altrimenti c'è la versione scaricabile che ho postato all'inizio.

I'm Sorry, I Can't Hear You Over The Sound Of How Awesome I Am
3ki



#4 Guest_Clash² _*

Guest_Clash² _*
  • Ospiti

Inviato 16 October 2008 - 01:35

Devi postare la fonte allora ò.ò

Jimi_Hendrix_1967



#5 Guest_Soxar _*

Guest_Soxar _*
  • Ospiti

Inviato 16 October 2008 - 03:22

CITAZIONE (»Clash @ 15/10/2008, 20:35)
Devi postare la fonte allora ò.ò

Il fatto è che c'è l'ho da tempo questa guida e non ricordo più da dove l'ho presa ù_ù altrimenti l'avrei già messa la fonte .-.

I'm Sorry, I Can't Hear You Over The Sound Of How Awesome I Am
3ki



#6 Guest_I Log You! _*

Guest_I Log You! _*
  • Ospiti

Inviato 16 October 2008 - 03:55

o.o ma se qualcuno di quelli che l'hanno scritto lo cercasse su google lo troverebbe subito o.o o almeno credo.o.o spero almeno che se succeda sia gente comprensiva o.o

"A volte un'epoca può produrre delle circostanze tali da permettere alla nostra determinazione di cambiare il mondo in cui viviamo."

.............additcx4
Ziza%20(83)
FUSIONEE



CITAZIONE
Log-- scrive (22:12:31):
*un vero amico non mi ricatterebbe sisi
Hawke scrive (22:12:31):
*trovato qualcosa con cui ricattarti sisi


"Sei una parola che fa rima con sottana!"
"Ti ho portato un regalo, è un coltello, va applicato abbondantemente sulla giugulare fino a che non si ottiene l'effetto desiderato."
"L'alunno P. continua insistentemente ad ESISTERE nonostante i vari rimproveri."
Ficcami una pistola nel naso e spara finché non mi passa il raffreddore
"Persona cattiva che non sei altro."
Le fatiche valgono la metà per il tornaconto, contano il doppio per generosità

"L'umiltà non è davvero umiltà se non sei così bravo da essere umile."






















xXXx


#7 Guest_Soxar _*

Guest_Soxar _*
  • Ospiti

Inviato 16 October 2008 - 20:02

Ma non era un forum,era un sito...forse era di qualche rivista di playstation, e ricordo che c'era un coso dove si scaricavano foto,scan,giochi e io c'ho trovato questa. òçò

I'm Sorry, I Can't Hear You Over The Sound Of How Awesome I Am
3ki



#8 Guest_Clash² _*

Guest_Clash² _*
  • Ospiti

Inviato 16 October 2008 - 20:05

Il prblema è che se la trovano ed è soto CC il forum va in mezzo alla pupù ò.ò

Jimi_Hendrix_1967



#9 Guest_Soxar _*

Guest_Soxar _*
  • Ospiti

Inviato 16 October 2008 - 20:20

Non credo, perchè questa è quella ufficiale, non l'hanno fatta loro...

I'm Sorry, I Can't Hear You Over The Sound Of How Awesome I Am
3ki



#10 Guest_Noct´ _*

Guest_Noct´ _*
  • Ospiti

Inviato 16 October 2008 - 21:52

Prossimamente la vera guida ufficiale in formato pdf. :sisi:


It's been a long time coming... Almost there.



#11 Guest_Soxar _*

Guest_Soxar _*
  • Ospiti

Inviato 16 October 2008 - 23:14

CITAZIONE (-Fran- @ 16/10/2008, 16:52)
Prossimamente la vera guida ufficiale in formato pdf. :sisi:

:eh?: ?

I'm Sorry, I Can't Hear You Over The Sound Of How Awesome I Am
3ki



#12 Guest_Noct´ _*

Guest_Noct´ _*
  • Ospiti

Inviato 17 October 2008 - 14:42

CITAZIONE (Soxar @ 16/10/2008, 18:14)
CITAZIONE (-Fran- @ 16/10/2008, 16:52)
Prossimamente la vera guida ufficiale in formato pdf. :sisi:

:eh?: ?

Vuol dire che sto per postare la vera guida ufficiale, cosa non ti è chiaro? =/


It's been a long time coming... Almost there.



#13 Guest_Tidus-X _*

Guest_Tidus-X _*
  • Ospiti

Inviato 18 October 2008 - 01:46

perche hai messo come titolo il gdr mai creato?????'

Il nuovo canale youtube di videogameplay:
[Med Game]

This Is My Story

"I Lagar sono il male e il male deve essere eliminato" Citazione Lucas. Il Santo Graal.

2zf1t2v
aquaftw
293zgx3
tidus_it

E tu in che personaggio ti identifichi?
14nhb2d
tsdrfc0
3PremioV2
hs2h3a
Senzatitolo-4


#14 Guest_Soxar _*

Guest_Soxar _*
  • Ospiti

Inviato 18 October 2008 - 02:46

E che ne so io, c'era scritto lì.

CITAZIONE (-Fran- @ 17/10/2008, 09:42)
CITAZIONE (Soxar @ 16/10/2008, 18:14)
:eh?: ?

Vuol dire che sto per postare la vera guida ufficiale, cosa non ti è chiaro? =/

DDD: io pensavo fosse questa D:

I'm Sorry, I Can't Hear You Over The Sound Of How Awesome I Am
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#15 Guest_Noct´ _*

Guest_Noct´ _*
  • Ospiti

Inviato 18 October 2008 - 03:11

Seh, il pdf pesa circa 110 Mb. :sasa:


It's been a long time coming... Almost there.



#16 Guest_Soxar _*

Guest_Soxar _*
  • Ospiti

Inviato 18 October 2008 - 21:16

CITAZIONE (-Fran- @ 17/10/2008, 22:11)
Seh, il pdf pesa circa 110 Mb. :sasa:

:bliink:

I'm Sorry, I Can't Hear You Over The Sound Of How Awesome I Am
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#17 Guest_.Riku! _*

Guest_.Riku! _*
  • Ospiti

Inviato 01 December 2008 - 23:53

io ho proprio la guida ufficiale in material cartceo chi vuole info su qualcosa mi mandi un mp e gli dico TUTTO su quella cosa :sisi:

image



#18 Guest_Noct´ _*

Guest_Noct´ _*
  • Ospiti

Inviato 04 December 2008 - 05:59

Me ne ero proprio dimenticato, scusate. :ehm:
Domani la carico appena torno da scuola.

Edit: Tutta vostra :sese:

Edited by -Fran- - 4/12/2008, 17:06


It's been a long time coming... Almost there.