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Oggetti


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#1 Guest_Necroxys. _*

Guest_Necroxys. _*
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Inviato 27 August 2008 - 03:01

N.B.: La soluzione e la guida sono il frutto di un lavoro svolto dal sito seguente e NON dal sottoscritto.
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Oggetti


Gli oggetti possono fornirvi un prezioso aiuto, qualora vi trovaste in situazioni poco piacevoli. Essi si possono utilizzare per curare alterazioni di status o per infliggerle, per curarvi, ripristinare la vostra forma fisica e così via.

Per comodità suddividerò queste preziose cose in: oggetti curativi, oggetti di attacco, oggetti di protezione, sfere, oggetti vari e, per concludere, gli oggetti rari che svolgono un compito molto importante in Final Fantasy X.
Attenzione: alcuni oggetti non si possono acquistare in nessun negozio (bisogna combattere per ottenerli, oppure portare a termine specifiche missioni) e il valore che è attribuito ad essi è solo un ipotetico valore commerciale (il loro costo, puramente inventato, è tra parentesi).

Oggetti di cura
Oggetti di attacco
Oggetti di protezione
Oggetti vari
Sfere
Oggetti rari


Oggetti di cura


Tali oggetti hanno la particolarità di essere predisposti alla cura fisica dei vostri personaggi. Alterazioni di status, HP ed MP bassi non saranno un problema se avrete con voi questi indispensabili aiuti.

Acqua Curativa
(500)
Recupera al massimo gli HP del gruppo

Acquasanta
300
Cura Zombie e Maledizione

Ago Dorato
50
Cura Pietra

Albhedina
1000
Cura Veleno, Pietra, Mutismo e fornisce a tutti 1000 HP

Antidoto
50
Cura Veleno

Coda di fenice
100
Riattiva l'assetto di guerra di un alleato

Collirio
50
Cura Blind

Elisir
(5000)
Ripristina sia gli MP che gli HP di un personaggio

Erba dell'Eco
50
Cura Mutismo

Etere
(1000)
Ripristina 100 MP ad un personaggio

Extrapozione
(1000)
Ripristina al massimo gli HP di un personaggio

Granpozione
500
Recupera 1000 HP ad un personaggio

Megaelisir
(20000)
Ripristina tutti gli MP e HP a tutti i personaggi

Megafenice
(4000)
Riattiva l'assetto di guerra di tutti gli alleati

Megapozione
(1500)
Recupera 2000 HP a tutti i personaggi

Panacea
1500
Cura tutte le alterazioni di Status

Pozione
50
Recupera 200 HP a un personaggio

Tetraelementale
(800)
Ripristina gli HP di un personaggio e gli aggiunge gli status Parafire, Paraidro, Parabliz e Parathund

Turboetere
(3000)
Recupera 500 MP ad un personaggio


Oggetti di attacco


Gli oggetti d'attacco sono molto importanti, soprattutto se siete impegnati in battaglie in cui i vostri personaggi (tra cui Rikku) sono in grado di usare il comando "Usa". Infatti, tali oggetti, se lanciati addosso ai nemici, causano loro danni fisici e alterazioni di status di ogni tipo.


Anima di Piros
(200)
Infligge danni di elemento Fuoco a un nemico (circa 1000 HP)

Blindogranata
(500)
Infligge Antiscutum a tutti i nemici, circa 800 HP di danno e status Blind

Candela della Vita
(200)
Infligge Sentenza a un nemico

Clessidra d'Argento
(100)
Ritarda le azioni dei nemici

Clessidra d'Oro
(150)
Infligge circa 1000 HP di danno e ritarda le azioni dei nemici

Criomagilite
(300)
Infligge danni di elemento Gelo ai nemici (circa 600 HP)

Elettromagilite
(300)
Infligge danni di elemento Tuono ai nemici (circa 600 HP)

Eliomagilite
(300)
Infligge circa 6000 HP di danno a un nemico

Examagilite
(1000)
Infligge circa 9500 HP di danno a tutti i nemici

Fluido Energetico
(300)
Assorbe fino a 400 HP da un nemico

Fluido Magico
(300)
Assorbe fino a 1058 MP da un nemico

Fluido Vitale
(400)
Assorbe circa 1500 HP da un nemico e un massimo di 1587 MP

Granata
300
Infligge circa 350 HP di danno a tutti i nemici

Granata Fossile
(200)
Infligge status Pietra a tutti i nemici

Idromagilite
(300)
Infligge danni di elemento Acqua a tutti i nemici (circa 600 HP)

Lacrimogeno
(150)
Infligge status Blind a tutti i nemici, insieme a circa 750 HP di danno

Magmagilite
(300)
Infligge danni di elemento Fuoco a tutti i nemici (circa 650 HP)

Materioscura
(30000)
Infligge circa 12500 HP di danno a tutti i nemici

Melatonina
(100)
Infligge lo status Sonno a tutti i nemici, insieme a circa 750 HP di danno

Mina Tacet
(150)
Infligge lo status Mutismo a tutti i nemici, insieme a circa 750 HP di danno

Neromagilite
(200)
Riduce a metà gli HP dei nemici

Ombra d'Oltremondo
(300)
Infligge status Morte a un nemico

Onirolina
(200)
Ferisce gli avversari e infligge status Sonno

Razzo Elettrico
(100)
Infligge danni di elemento Tuono a un nemico (circa 700 HP)

Razzo Fulminante
(200)
Infligge danni di elemento Tuono a un nemico (circa 1000 HP)

Sacromagilite
(500)
Infligge circa 8000 HP di danno a un nemico

Sale Purificatore
(280)
Infligge circa 1100 HP di danno ed elimina l'effetto delle magie nemiche (Dispel)

Scheggia di Piros
(100)
Infligge danni di elemento Fuoco a un nemico (circa 600 HP)

Squama di drago
(200)
Infligge danni di elemento Acqua a un nemico (circa 1000 HP)

Squama di Pesce
(100)
Infligge danni di elemento Acqua a un nemico (circa 600 HP)

Vento Antartico
(200)
Infligge danni di elemento Gelo a un nemico (circa 1000 HP)

Vento Artico
(100)
Infligge danni di elemento Gelo a un nemico (circa 600 HP)

Vento d'Oltremondo
(400)
Infligge status Morte a tutti i nemici

Zanna Velenosa
(100)
Infligge status Veleno insieme a circa 2000 HP di danno a un nemico



Oggetti di protezione

Essi sono speciali oggetti che porteranno alterazioni favorevoli ai normali parametri dei vostri personaggi: alcuni forniranno effetti quali Haste, Shell e Protect, mentre altri, ad esempio, raddoppieranno HP ed MP.

Coda di Chocobo
(160)
Causa status Haste a un compagno

Cortina Luminosa
(180)
Causa status Protect a un compagno

Cortina Lunare
(180)
Causa status Shell a un compagno

Cortina Stellare
(180)
Causa status Reflex a un compagno

Duostella
(800)
Riduce a zero il costo di MP di un personaggio

Filtro Energetico
(1600)
Raddoppia il massimo di HP di tutti i personaggi

Filtro Magico
(1600)
Raddoppia gli MP di tutti i personaggi

Filtro Rigenerante
(600)
Causa status Rigene a un compagno

Nettare Energetico
(800)
Raddoppia il massimo di HP di un personaggio

Nettare Magico
(2000)
Raddoppia il massimo di MP di un personaggio

Piuma di Chocobo
(200)
Causa status Haste a tutti i personaggi

Triostella
(10000)
Riduce a zero il costo di MP di tutti i personaggi



Oggetti vari

Questi si rendono utili soprattutto per creare cocktail micidiali o armi eccezionali, per far cadere particolari Sfere o cambiare nome agli Eoni.

Ali per l'Ignoto
(30000)
Usare per Modifica

Amuleto
(15000)
Usare per Modifica

Anima del Baro
(16000)
Usare per Modifica

Carta d'Identità
(20)
Cambia il nome ad un Eone

Controchiave
(20000)
Usare per Modifica

Equazione Cubica
(40000)
Usare per Modifica

Hypellina
(200)
Usare per Modifica

Mappa
50
Mostra la World Map

Pendolum
(5000)
Usare per Modifica

Porta sul Domani
(8000)
Usare per Modifica

Portafoglio Gonfio
(800)
Usare per Modifica

Protoabilità
100
Il nemico fa cadere delle abilitosfere a fine scontro

Protoenergia
100
Il nemico lascia cadere delle energosfere a fine scontro

Protomagia
100
Il nemico lascia cadere delle magicosfere a fine scontro

Protorapidità
100
Il nemico lascia cadere delle velocisfere a fine scontro

Spina Iperica
(200)
Insegna Antimajix a un Eone

Stricnina
(200)
Usare per Modifica



Sfere

Esse servono per attivare la somatosfera e i parametri ad esse collegate. Sono inoltre utili oggetti per formare cocktail stravaganti.


Abilitosfera Attiva Abilità
Energosfera Attiva parametri HP, Pot fisica, e DIF fisica
Magicosfera Attiva MP, POT magica e DIF Magica
Velocisfera Attiva Rapidità, Destrezza e Mira
Fatosfera Attiva Fortuna
Mastersfera Attiva qualsiasi somatosfera
Mbiancosfera Attiva una somatosfera Magia Bianca
Mnerosfera Attiva una somatosfera Magia Nera
Parametrosfera Attiva una somatosfera Parametro
Qualitosfera Attiva una somatosfera Qualità
Tecnisfera Attiva una somatosfera Tecnica
Passosfera Lv 1 Sblocca Lv 1
Passosfera Lv 2 Sblocca Lv 2
Passosfera Lv 3 Sblocca Lv 3
Passosfera Lv 4 Sblocca Lv 4
Accapisfera Crea HP +300
Destrosfera Crea Destrezza +4
Difesfera Fis Crea DIF Fisica +4
Difesfera Mag Crea DIF Magica +4
Emmepisfera Crea MP +40
Fortunosfera Crea Fortuna +4
Mirasfera Crea Mira +4
Potesfera Mag Crea POT Magica +4
Potesfera Fis Crea POT Fisica +4
Rapidosfera Crea Rapidità +4
Resettosfera Libera una somatosfera già attivata
Empatosfera Porta su una somatosfera dove si trova un alleato
Gamberosfera Porta su un punto che avete già attivato precedentemente
Onnisfera Porta su qualsiasi somatosfera
Telesfera Porta su una somatosfera già attivata da un alleato





Oggetti rari


Ecco infine gli oggetti visibili nel vostro menù delle Rarità... Essi non servono per attaccare o difendervi ma per ottenere lo sviluppo delle Armi o Eoni nascosti o, ancora, per risolvere particolari enigmi. Sono indispensabili per una corretta risoluzione del gioco.

Corona di Boccioli
Corona di Fiori
Emblema del Sole
Emblema della Luna
Emblema di Giove
Emblema di Marte
Emblema di Mercurio
Emblema di Saturno
Emblema di Venere
Fiori Secchi
Jechtsfera
Medaglia del Prode
Pietre Focaie
Simbolo del Sole
Simbolo della Luna
Simbolo di Giove
Simbolo di Mercurio
Simbolo di Marte
Simbolo di Saturno
Simbolo di Venere
Spada Ossidata
Specchio dei 7 Astri
Specchio Offuscato
Spirito d'Eone
Spirito d'Invocatore



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