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  1. Nuovi dettagli su Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue in un'intervista su Dengeki a Nomura

    Quando è cominciato lo sviluppo di questo capitolo? Potresti ripeterci il motivo dell'esclusività su Playstation 4?

    Abbiamo cominciato a pensarci dopo aver completato Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX. Era quando abbiamo deciso la confezione che abbiamo pensato "è la versione HD di Kingdom Hearts Dream Drop Distance?" Stavamo parlando da tempo di Kingdom Hearts III, ma siccome KH3D è diventato una premessa così importante per la storia, ho pensato che, in ogni caso, avrei voluto vare una versione HD di questo gioco prima dell'uscita di KHIII. Quando ragionavo se rilasciare o no KH3D in HD da solo, il tempo che mancava per giocare a KHIII diminuiva — invece che essere influenzato dal cambio di engine (ndt si riferisce al passaggio da Luminous Engine a Unreal Engine). Volevo che chiunque avesse un assaggio del mondo di KHIII il prima possibile, a prescindere da qualsiasi cosa. Detto questo, proprio come le prime due collection, pensavo a come inserire la storia di KH3D con un prodotto che fosse parte di KHIII e della sua tecnologia. Il risultato è stato il rilascio esclusivo su PS4.

    Sono molto eccitato all'idea di giocare KH3D su una console non portatile, ma a proposito di KHx, perché hai deciso di trasformare la storia in una serie di filmati?

    KHx e KHUx sono giochi ancora in corso, e c'è ancora molto di cui parlare. Per questo, il nostro piano è quello di non mostrare la storia nel suo stato attuale. In KHx e KHUx, dal punto di vista dei giocatori, la storia sta proseguendo, ma in Kingdom Hearts X Back Cover il punto di vista è spostato sui Foreteller, i capi delle Union. Visto che KHx e KHUx sono giochi online, alcuni fan troveranno una barriera molto alta per cominciare a giocare.
    Tuttavia, per raccontare la storia completa di KH, i Foreteller sono dei personaggi estremamente importanti, quindi volevo che tutti i giocatori entrassero in contatto con il mondo di KHx e KHUx, in un modo o nell'altro. I Foreteller non sono personaggi che possono essere facilmente inseriti in una timeline, quindi ecco perché abbiamo deciso di usare delle cutscene.

    Raccontaci qualcosa di più sui dettagli e lo scopo del nuovissimo intermezzo basato su Birth by Sleep, che è diverso da tutto ciò che abbiamo visto finora.

    A proposito, questa è la cosa di cui mi preoccupo di più. Abbiamo mostrato una parte di questa storia nel finale segreto di KHBbS Final Mix, e l'idea di due capitoli di BbS è presente da un po', ma purtroppo il tempo non è abbastanza e il progetto è arrivato a un punto morto. Questa idea sta ritornando sotto forma di un preludio, quindi era nostra intenzione mostrarla all'inizio di KHIII, ma visto che il materiale al suo interno è aumentato, abbiamo deciso di scorporarlo. Come dicevo prima, non mostreremo tutto ciò che avevamo in mente per Birth by Sleep -Vol.2-, sarà solo un breve episodio prima di KHIII.

    Potresti dirci le date di rilascio e qualche aggiornamento sullo sviluppo?

    Non è ancora il momento di dare una data precisa di rilascio, ma puntiamo al 2016. Per quanto riguarda la produzione, stiamo lavorando in parallelo a KHIII, e stiamo usando le stesse tecnologie in alcuni frangenti, quindi non posso parlare di come sta procedendo.

    Per quanto riguarda KH3D, che cosa avete dovuto cambiare da una console portatile a una fissa?

    Visto che tutto il gioco originale era sviluppato con l'idea di due schermi, abbiamo bisogno di riorganizzare tutto in modo che stia su uno schermo solo, quindi si tratta più di un remake che di un remaster. Il progetto originale su 3DS era molto divertente, e per mantenere lo stesso divertimento su PS4, dobbiamo coprire molti aspetti e fare molti cambiamenti. Avrò più dettagli in futuro, quindi vi prego di aspettare.

    Avete pensato a qualche contenuto esclusivo?

    A differenza di KH1.5 e KH2.5, stiamo lavorando a tre produzioni che sono più di una riedizione in HD. Come dicevo prima, stiamo ripensando KH3D su uno schermo, e gli altri due giochi sono completamente nuovi ed entrambi usano la tecnologia di KHIII—visto che la scala dei giochi originali è così vasta, non abbiamo in mente di aggiungere niente di grosso. Ci saranno nuovi oggetti da collezionare, come nelle altre due collection.

    I filmati di KHxBC saranno completamente nuovi?

    Sì, completamente. Lo sviluppo si basa sulle nuove tecnologia di KHIII, e i personaggi sono tutti nuovi, quindi i Foreteller, Chirithy e gli altri avranno bisogno di voci, che richiede il casting, così come i modelli, le scene... Tutto dovrà essere fatto da zero. Tuttavia, mentre decidevamo le scene, stavamo scrivendo anche le scene per il gioco base di KHx, quindi abbiamo inserito alcune nuove scene anche lì. Così la storia di KHx sarà più facile da capire nella timeline.

    Cosa significa il titolo "Back Cover"?

    Sia KHx che KHUx sono stati pensati come una fiaba, che vista dall'altro lato diventa una "Back Cover". KHx e KHUx sono raccontati dal punto di vista dei giocatori (il front side), quindi la prospettiva dei Foreteller è il "Back side".

    Quanto sarà lungo Back Cover? Su quali dettagli si concentrerà?

    Chi sta giocando a KHx e KHUx lo sa già, ma non abbiamo visto molto dei Foreteller come personaggi singoli. In questo capitolo, speriamo di chiarire i pensieri di ogni Foreteller, i motivi per cui hanno formato le Union, e penso che avranno da dire molte cose interessanti. Per quanto riguarda la quantità, visto che non sarà lungo quanto un intero gioco, posso dire solo che sarà una breve storia.

    Aqua sarà la protagonista in KH0.2BbS? La storia racconterà i fatti avvenuti in quei 10 anni in cui ha incontrato Ansem il Saggio?

    Esatto. La storia seguirà Aqua nel regno dell'oscurità. Tuttavia, lo scorrere del tempo in quel regno è diverso, quindi non sono passati semplicemente dieci anni. L’inizio di questa storia si colloca dopo la fine dell’Episodio Segreto di KHBbS FM, ma non posso ancora parlare del suo finale. Abbiamo anticipato qualcosa nel filmato segreto, ma prima dell’inizio della storia di KHIII, Topolino racconterà di quando ha incontrato di nuovo Aqua, che è stata dispersa per così tanto tempo… Sarà quel tipo di introduzione.

    Per quanto riguarda il gameplay, come è cambiato? Quanto durerà l’episodio?

    È simile a BbS, ma abbiamo in mente di includere alcune meccaniche prese da KHIII. Per più dettagli, vi prego di aspettare le prossime dichiarazioni ufficiali. Per quanto riguarda la lunghezza, questa breve storia sarà circa lunga quanto la storia di un mondo negli altri capitoli.
    Vogliamo dare ai giocatori qualcosa che li soddisferà facendogli provare l’esperienza di KHIII.

    Cosa significa il titolo di KH0.2, “A Fragmentary Passage”?

    Per questioni di tempo, non abbiamo potuto inserire tutti i contenuti che avevamo in mente per il secondo capitolo di KHBbS, quindi è solo un frammento, e lo abbiamo fatto intendere nel capitolo. 0.5 è una dicitura apparsa nel Secret Episode di KHBbS FM, e significava un volume intero. Quindi abbiamo deciso di fermarci a 0.2. Tuttavia, i passaggi rimanenti saranno raccontati in KHIII, quindi volevamo mostrare che questo gioco è strettamente legato a KHIII.

    In conclusione, KH2.8 sarà un collegamento importante con KHIII, giusto? Quali sono i punti importanti di questa relazione?

    Con KH1.5 e KH2.5, abbiamo aggiunto la parola ReMIX al titolo, ma con KH2.8 abbiamo aggiunto la dicitura Final Chapter Prologue. Non vuol dire che è l’ultimo capitolo della serie, ma che KH2.8 è un punto importante nella conclusione della storia del Cercatore dell’Oscurità. Come ho detto prima, serve come introduzione a KHIII, cominciando con KH3D, e anche KHxBC sarà importante per la saga di Kingdom Hearts. E inoltre, KH0.2BbS è strettamente legato a KHIII. Non è uno sbaglio dire che tutti i giochi all’interno di questo titolo sono in preparazione per Kingdom Hearts III.


    I dettagli più importanti venuti fuori da questa intervista riguardano, forse, Kingdom Hearts x Back Cover, la collezione di filmati che raccontano gli eventi che si stanno sviluppando all'interno di Kingdom Hearts x [chi] su browser e Kingdom Hearts Unchained x su smartphone.

    La storia sarà raccontata dal punto di vista dei Foreteller. Sarà quindi complementare alla storia raccontata dai giochi usciti finora, e sarà utile sia a chi non ha potuto giocare a questi giochi, per motivi che Nomura identifica anche nella difficoltà di entrare in un gioco online, sia a chi ha giocato entrambi i capitoli online.
    Verremo a conoscenza dei Foreteller come individui con delle idee, invece che dei semplici maestri a capo di una Union. Saranno tutti in conflitto tra di loro, e forse ci faranno mettere in discussione la nostra scelta della Union.

    Inoltre, i filmati saranno realizzati con le tecnologie utilizzate per Kingdom Hearts III. Questo significa che, molto probabilmente, saranno realizzate in Unreal Engine proprio come il capitolo finale della saga di Xehanort, e proprio come Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-.

    Per quanto riguarda la storia con protagonista Aqua, essa doveva all'inizio far parte di KHIII, ma quando i contenuti di questo capitolo hanno cominciato ad aumentare, la scelta fatta è stata quella di scorporare -A Fragmentary Passage- e renderlo un capitolo d'introduzione a se stante.

    • 24 Sep 2015 11:04
    • da noye
  2. Reconnect: il futuro di Kingdom Hearts nel 2015

    Facciamo il punto della situazione. Kingdom Hearts III è stato annunciato all’E3 2013, ma per adesso poche cose sono certe: che sarà il capitolo conclusivo della saga di Xehanort, e che i tempi non sono ancora maturi per il rilascio del gioco.
    Sono usciti Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX e HD 2.5 ReMIX, le collection in alta definizione su PS3 che hanno raccolto tutti i capitoli finora usciti, ad eccezione di Kingdom Hearts 3D [Dream Drop Distance], con lo scopo di raccogliere tutti i pezzi, considerando la quantità di console che è necessario possedere per seguire tutta la saga.

    È possibile, quindi, notare come da qualche anno abbiamo un capitolo di Kingdom Hearts all'anno, proprio come voleva Nomura: nel 2014 abbiamo avuto HD 2.5 ReMIX, nel 2013 HD 1.5 ReMIX, nel 2012 Kingdom Hearts 3D [Dream Drop Distance]… Certo, la saga non è segnata da una regolarità che caratterizza Call of Duty o Assassin’s Creed, però questo approccio annuale è ormai necessario a mantenere alta l'attenzione su un capitolo che tutti quanti aspettiamo da tempo ormai immemore.
    Quindi, la domanda che tutti quanti ci poniamo è: cosa uscirà nel 2015?

    Di sicuro la risposta arriverà tra qualche mese, prima dell'E3 2015 che si terrà quest'estate.
    Ora come ora, però, non possiamo che lasciar andare l’immaginazione e pensare cosa potrebbe essere il prossimo capitolo di Kingdom Hearts.

    1. Un capitolo completamente nuovo
    Un buon candidato è Kingdom Hearts Birth by Sleep -Vol.2-, che seguirebbe le avventure di Aqua e Topolino nel Regno dell’Oscurità, nell’intervallo di tempo tra Birth by Sleep e il primo Kingdom Hearts.
    Birth by Sleep -Vol.2- ci mostrerebbe la probabile posizione di Aqua nel regno oscuro dopo gli eventi di Birth by Sleep: queste informazioni sono la chiave per recuperare la prima dei tre maestri perduti, indispensabili per lo scontro finale che Sora dovrà affrontare in Kingdom Hearts III.
    Sappiamo che Nomura ci stava già pensando, ma sappiamo anche che il progetto è stato scartato per mancanza di materiale.
    Ma se lo avessero ripreso in qualche modo?

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    2. Kingdom Hearts 3D [Dream Drop Distance] HD ReMIX
    A Nomura non piace che Dream Drop Distance rimanga fuori dalle collection HD, e questa potrebbe essere l’occasione per inserirlo nel grande riassunto prima dell’uscita di Kingdom Hearts III.
    D'altronde, il capitolo uscito su Nintendo 3DS è quello che, a livello narrativo, scuote di più le fondamenta della saga: scopriamo il vero fine del Maestro Xehanort, accompagnate da rivelazioni scioccanti sull'Organizzazione XIII e sull'identità del giovane Xehanort, l'antagonista principale.
    È il capitolo che direttamente si ricollega a Kingdom Hearts III, che getta le basi per lo scontro finale... Insomma, un capitolo che nessuno si può perdere, per questo sta così a cuore a Nomura.
    Non possiamo immaginare su che console potrebbe uscire: su Playstation 3 sarebbe a braccetto con le due collection già uscite, ma un’uscita su Playstation 4 e Xbox One potrebbe essere di sicuro più allettante, portandoci così all’ultima possibilità.


    Immagine inserita


    3. Kingdom Hearts HD ReMIX su Playstation 4 e Xbox One
    Yasue ha pronunciato una frase decisamente sibillina: non escludiamo che Kingdom Hearts HD ReMIX possa arrivare su console di nuova generazione.
    Che sia questo ciò che ci aspetta nei prossimi due anni? Una riproposizione di tutti i capitoli su Playstation 4 e Xbox One?
    Chi possiede una Playstation 3 non può che alzare gli occhi al cielo, ma pensate a chi, nella scorsa generazione, ha giocato su Xbox 360. D’altronde, Kingdom Hearts III uscirà sia su console Sony che su console Microsoft, e i videogiocatori che hanno sempre preferito l’Xbox non hanno modo di poter recuperare facilmente la trama della saga.
    Inoltre, riportando tutto su console next-gen, è possibile inserire in modo indolore Kingdom Hearts 3D [Dream Drop Distance] senza lasciarlo esterno a tutto.


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    Jolly. Kingdom Hearts X [chi]
    Il browser game sta assumendo sempre più importanza nel lore di Kingdom Hearts. Guerra dei Keyblade, Foretellers, Libri delle Profezie: sono tutti termini che, piano piano, stanno prendendo piede nelle nostre teste e nell’intreccio narrativo.
    Per ora, non è in cantiere nessuna localizzazione per Kingdom Hearts X [chi], ma Nomura non vuole lasciare indietro i fan occidentali, anche a costo di tradurre l'esperienza di Kingdom Hearts X in qualcosa di diverso da un browser game.
    In quale modo potremo usufruire della trama di questo capitolo? Chi può dirlo, ma di sicuro non verremo dimenticati.


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    • 07 Jan 2015 10:23
    • da noye