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    4 mesi a kingdom hearts 3
    pensavo di andarci ma poi ho cambiato idea, non essendo un concerto in piedi
    Ragazzi qualcuno domani sera va all'orchestra tour a milano? io sono tentato, voi dite che ne vale la pena?
    Eh gia dov'è il countdown?
    Dov'è il countdown?? :( Io piango per il trailer
    Stavo rivedendo il trailer dell'E3 2015 (quello con la partita di scacchi tra YX e Eraqus). Una genialata, ci sono tanti riferimenti durante la partita (ad esempio a Luxord come una dei 13)
    5 mesi precisi a kingdom hearts 3
    comunque dopo aver completato le " informazioni" ho sbloccato il finale segreto di aqua, penso di aver risolto
    negli album delle figurine non riesco nemmeno a completafr le "informazioni" forse per questo non riesco ad accedere ai due filmati segreti
    vorrei avere gli ultimi due filmati del diario trio
    dopo tutta questa fatica a finire in modalita eroe tutti i personaggi di kh bbs e alla fine mi trovo tradito dal fatto che non ho gli ultimi due filmati nella sezione del diario trio
    ho finito kh bbs su ps4 con terra ventus e aqua in modalita eroe prendendo tutte le figurine e i diari di xehanort avviato l'ultimo episodio, sconfitto terranort ma mi mancano due filmati vi prego aiutatemi
    aiutatemi vi prego
    6 mesi precisi a kingdom hearts 3 l'orologio continua ad avanzare
    Raga se inseriste un countodown qua sul sito ci starebbe secondo me
    7 mesi precisi a kh3
    spettacolare
    molto bella
    ecco la sigla completa di Oath!
    immagino lo sarà diventata con la forza, dubito abbia accettato
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Tetsuya Nomura spiega i ritardi nello sviluppo di Kingdom Hearts III

Tetsuya Nomura Kingdom Hearts 3 KH3

In un'intervista con GameSpot, il creatore della saga ha spiegato i motivi che hanno portato Kingdom Hearts III ad un così lungo ed intricato percorso di sviluppo, facendo anche menzione su una possibile aggiunta di contenuti scaricabili.

"Moltissima gente è sempre stata del parere secondo cui 'Oh, Nomura è troppo lento', ed è una cosa che mi crea dispiacere.

Al tempo, abbiamo dovuto prendere una decisione: quella di cambiare motore grafico e passare all'Unreal Engine 4. È stato quindi necessario dover ricreare moltissimo del materiale da zero, motivo per cui abbiamo subito un dilungamento nel processo generale. Si è purtroppo trattata di una scelta che la nostra azienda ha dovuto fare per forza di cose: era inevitabile.

Inizialmente avevamo un'idea più chiara e definita di quanto tempo avrebbe impiegato la realizzazione del progetto totale ma, nel corso degli anni, abbiamo compreso la necessità di ulteriori risorse in fatto di personale. Ci sono state moltissime riunioni nelle nostre sedi, e dal momento che il personale interno è limitato e ci sono tanti altri progetti in corso nella nostra azienda, il fattore tempismo non è stato a nostro favore. Perciò abbiamo dovuto adeguarci alle tempistiche dettate dall'azienda... è l'azienda stessa che adotta certe misure, quindi, sfortunatamente, spesso è un qualcosa che va oltre il mio controllo o capacità decisionali.

Ci tengo molto a chiarire che non si è trattato di un problema legato ai nostri team di sviluppo. È semplicemente andata così: l'azienda ha dovuto fare delle scelte, e alla fine tutte le tempistiche che avevamo inizialmente pianificato non sono state concretizzate come dovuto.

È un po' fuori dal mio controllo personale. Voglio dire, certo, ne è passato di tempo. Ma non decido io."




Durante l'intervista sono state fatte altre domande circa i mondi Disney, su quanti dovrebbero essere e se ci sono dei DLC in programma.

"Non penso che terremo nascosti dei mondi. Vorrei che li rivelassimo tutti, pian piano, fino alla data di rilascio. Al giorno d'oggi i giochi possono godere di contenuti aggiuntivi tramite DLC, quindi non è necessario tenere nascosti dei mondi.

Riguardo eventuali DLC, nulla è attualmente in programma, e temo di non poterne parlare nel dettaglio. In ogni caso, mi sono premurato di avvertire il team di sviluppo, chiedendo loro di essere preparati per gestire eventuali futuri contenuti aggiuntivi.
Non si tratta né di una conferma né di una negazione, ma ho comunque preso le dovute precauzioni cosicché i nostri team di sviluppo possano gestire al meglio una possibile questione DLC."




Infine, il direttore ha concluso:

"Non credo di aver accumulato così tanto divertimento ed eccitazione prima d'ora con un gioco su Kingdom Hearts.

Kingdom Hearts III si tratterà del nostro primo gioco in full HD nella nostra attuale generazione di console. Ci vogliono tante, tante risorse per lavorare al meglio in full HD, motivo per cui uno dei nostri obiettivi principali è sempre quello di introdurre quanti più elementi possibili di gameplay in ogni singolo mondo, piuttosto che avere tanti piccoli mondi con pochi elementi.

Se riusciamo a portare a termine tutto il nostro progetto così come pianificato, sono sicuro che ogni fan della saga sarà pienamente soddisfatto del risultato finale."

Fonte KH13



2 Commenti

Beh dai promette bene, secondo me dato che ormai e stata rivelato l'anno di uscita direi che le news usciranno con molta piu frequenza rispetto a prima, anche se ancora non ho capito il fattore dei mondi

Foto
Master Bicienzo-Xehanort
17 Jul 2017 14:20

Ecco da questa intervista si capisce che KH3 non ha MAI avuto problemi nello sviluppo/programmazione ma di tempistiche  e tale intervista allo stesso tempo smentisce il rumor che afferma che KH3 potrebbe avere alcuni tagli (anche se tale cosa era stata smentita da molto da un insider....ma vabbè).

 

ps: ovviamente problemi di sviluppo e problemi di tempistiche sono DUE cose diverse

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